MAGDAGDON
Cubiri 'den pratik çevrimiçi arkadaşınızla MAGDAGDON' i oynayın.Bu taktik altı zar oyunu, skor gruplarını, bankacılıkla ilgili kararları ve bir tur kaybetme riskini birleştirir.
Rules
AMAÇ
4×4 tahtayı doldururken tek bir bağlantılı sayı alanı oluştur. Güçlü satır ve sütunlar kurarak mümkün olduğunca çok puan topla ve HARABELERDEN kaçın.
BİR TUR
- AT düğmesine bas. Dört standart D6 zar atılır.
- Bir zara, ardından da vurgulanmış geçerli hücrelerinden birine dokunarak tahtaya yerleştirmek üzere hazırla.
- Yerleştirmen gereken minimum zar sayısı seçilen zorluk seviyesine bağlıdır.
- Gerekli minimum hazırlandığında ONAYLA kullanılabilir olur. Onaylamadan önce daha fazla zar yerleştirebilirsin. Kullanılmayan tüm zarlar onayladığında otomatik olarak atılır.
- ONAYLA'dan önce hazırlanan yerleşimleri geri alabilir ve değiştirebilirsin. ONAYLA'dan sonra yerleştirilen sayılar kalıcıdır.
ZORLUK
- PEACEFUL: 3 Majda Powers. Tur başına en az 2 zar yerleştir. Power cezaları kullanım sırasına göre −10, −20 ve −40 puandır.
- SURVIVAL: 1 Majda Power. Tur başına en az 2 zar yerleştir. Power kullanmak −70 puana mal olur.
- NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Tur başına en az 3 zar yerleştir.
- Normal minimumdan daha az boş hücre kalırsa gereken sayı otomatik olarak boş hücre sayısına düşer. Bu yüzden NIGHTMARE'da son iki hücre 2 zar, son hücre ise 1 zar gerektirir.
- AYARLAR'da zorluk değiştirildiğinde yeni oyun başlar. En yüksek puanlar her zorluk için ayrı tutulur.
GEÇERLİ YERLEŞTİRME
- Oyunun ilk zarı herhangi bir boş hücreye yerleştirilebilir.
- Sonraki her zar en az bir sayısal hücreye ortogonal olarak bitişik olmalıdır: yukarı, aşağı, sol veya sağ. Çapraz temas sayılmaz.
- Yeni değer, ortogonal olarak komşu her sayısal değerden en fazla 1 farklı olabilir. Eşit değerler serbesttir.
- Bir HARABE sayı değildir. Bağlantı oluşturmaz ve komşu değerleri kısıtlamaz.
- Aynı turda daha önce hazırlanan yerleşimler, sonraki yerleşimler kontrol edilirken hesaba katılır. Bu nedenle zarları yerleştirme sırası neyin geçerli olduğunu değiştirebilir.
Örnek: Boş bir hücre hem 3'e hem 4'e temas ediyorsa oraya yalnızca 3 veya 4 yerleştirilebilir.
MAJDA POWER
- Majda Power kullanım sayısı zorluk seviyesine göre belirlenir: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- AZALT −1 veya ARTIR +1 kullanılabilir bir zarın değerini tam 1 değiştirir. Değer hiçbir zaman 1'in altına veya 6'nın üstüne çıkmaz. Bir değişiklik 1 kullanım tutar.
- YENİDEN AT, bir veya daha fazla kullanılabilir zarı seçip birlikte yeniden atmanı sağlar. Bir YENİDEN AT işlemi, seçilen zar sayısından bağımsız olarak 1 kullanım tutar.
- PEACEFUL'da 1. Power 10 puan, 2. Power ilave 20 puan ve 3. Power ilave 40 puan tutar. Üçünü birden kullanmak toplam 70 puan tutar.
- SURVIVAL'da tek Power 70 puan tutar. NIGHTMARE'da Powers yoktur, dolayısıyla Power cezası da yoktur.
- Powers isteğe bağlıdır ve kullanım hakkı kaldığı sürece aynı turda birden fazla kez kullanılabilir.
- Hazırlanmış bir zarın değeri değiştirilmeden veya yeniden atılmadan önce tahtadan geri alınması gerekir.
MAGDAGDON VE HARABELER
- Mevcut atışta seçilen zorluğun gerektirdiği minimumu yerleştirebilecek hiçbir geçerli sıra yoksa tur MAGDAGDON'a girer.
- Zorluk seviyen hâlâ veriyorsa atışı kurtarmak için bir Majda Power kullanabilir ya da Powers hakkın kalmış olsa bile MAGDAGDON'u kabul edebilirsin.
- MAGDAGDON'u kabul ettiğinde herhangi bir boş kalıcı hücre seç. Oyun boyunca HARABE olur ve tur sona erer.
- Her HARABE final puanlamasında 15 puan götürür.
- Gerekli minimumu yerleştirmenin geçerli bir yolu varsa kötü bir hazırlama tercihi yaparak MAGDAGDON zorlanamaz. Hazırlanan yerleşimleri geri al veya yeniden düzenle.
PUANLAMA
- Her satır ve sütun sayısal hücrelerinin toplamını puana ekler. Her hücre bir satıra ve bir sütuna ait olduğu için her sayı temel puanda fiilen iki kez sayılır.
- Tam bir sayısal satır veya sütun bir kombinasyon bonusu alabilir: SIRA +60, DÖRTLÜ +40 veya İKİ ÇİFT +20.
- Bir SIRA tek yönde tam dört ardışık değerden oluşmalıdır; örneğin 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 veya 6-5-4-3.
- HARABE içeren bir çizgi, kalan sayısal hücrelerinin toplamını yine verir ancak kombinasyon bonusu alamaz.
- Her HARABE toplam puandan 15 puan düşürür.
- Ardından Majda Power cezaları düşülür: PEACEFUL kullanım sırasına göre −10 / −20 / −40; SURVIVAL tek kullanım için −70; NIGHTMARE 0.
Son Puan = Temel Puan + Çizgi Bonusları − Harabe Cezaları − Power Cezaları.
OYUN SONU
Oyun, 16 hücrenin tamamı sayı veya HARABE içerdiğinde sona erer. Tüm HARABE ve Majda Power cezaları dahil son puanın hemen hesaplanır ve oynadığın zorluğun en yüksek puanlar tablosuna tarih, tur sayısı ve kullanılan Majda Powers ile birlikte otomatik kaydedilir.
OYUN HAKKINDA
MAGDAGDON, Majduška'ya adanmış bir CUBIRI ORIGINAL'dır. 20. yaş günün kutlu olsun! ❤️

