Farkle

Cubiri 'den pratik çevrimiçi arkadaşınızla Farkle' i oynayın.Puanlama kombinasyonlarını, başka bir zar atma riskini, sıcak zarları ve banka puanlarına doğru zamanı elinizin altında tutun.

Farkle: Kurallar ve Nasıl Oynanır | Cubiri

Hedef

Genellikle 5.000, 10.000 veya 20.000 olan kararlaştırılan hedefe ulaşın. Birisi hedefe ulaştıktan sonra, turu bitirin ve en yüksek puanı alan kazanır.

Sıra Sizde

Altı zar atın, puan kazandıran zarları saklayın, ardından tur puanlarını kaydedin veya kalan zarları atmaya devam edin. Puan kazandıran zar gelmemesi durumunda o turdaki tüm puanlar kaybedilir.

Birler ve Beşler

Her 1 100 puan, her 5 ise 50 puan kazandırır.

Üç veya Daha Fazlası

Üç eşit zar, yüz değerinin 100 katı puan kazandırır; ancak üç 1, 1000 puan kazandırır; her ek eşleşen zar bu puanı ikiye katlar.

Sıralı

1-2-3-4-5-6 sıralı dizisi 2000 puan kazandırır.

Altı zarın tamamı puan getirirse

Altı zarın tamamı puan getirirse, altısını da tekrar atın; daha sonra puan getirmeyen bir atış yine de tur toplamını kaybettirir.

Kurtarmak için gereken minimum puan

Oyuncular, tur puanlarını kurtarmak için gereken minimum puan konusunda anlaşabilirler, örneğin 300 veya 400.

Farkle: İpuçları ve Strateji | Cubiri

Risk, kalan zarlara bağlıdır

Kalan zar sayısı azaldıkça Farkle riski artar, bu nedenle yalnızca bir veya iki zar kaldığında küçük toplamları kurtarmak daha değerlidir.

Tek 1'ler ve 5'ler esneklik sağlar

Her küçük puan getiren zarı almak çok az zar bırakabilir; anlık puanları kalan zarlarla dengeleyin.

Sıcak zarlar riski sıfırlar

Altı zarın tamamı puan verdiğinde, altı zarı tekrar atmak sizi en düşük normal Farkle riskine döndürür.

Puan tablosuna göre puan biriktirin

Önde olduğunuzda sağlam hamleleri koruyun; çok geride olduğunuzda veya son turda daha büyük riskler gerekebilir.

Kombinasyonları körü körüne kovalamayın

Büyük kombinasyonlar değerlidir, ancak güvenli puanlar pahasına zayıf pozisyonlardan zorlanmamalıdır.

Başlamadan önce Farkle kuralları üzerinde anlaşın

Oyun başlamadan önce hedef puan, hamle puanlarını kurtarmak için gereken minimum puan ve puanlama varyantları üzerinde anlaşın.

Son tur bağlam gerektirir

Rakip hedefe ulaştıysa, tur puanlarını kurtarmaya mı yoksa devam etmeye mi karar vermeden önce gerçekten ihtiyacınız olan puanı hesaplayın.