ลูโด

เล่น ลูโด กับเพื่อนออนไลน์ที่ใช้งานได้จริงจาก Cubiriทอยลูกเต๋าด่วนมาพร้อมกับคำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเข้าชิ้นส่วนการจับการปิดกั้นและเส้นทางกลับบ้าน

ลูโด: กฎและวิธีการเล่น | Cubiri

เป้าหมาย

ย้ายหมากทั้ง 4 ตัวจากบ้านไปรอบกระดานและไปยังช่องบ้านสีของคุณ ผู้เล่นคนแรกที่ได้บ้านครบทั้ง 4 ตัวก่อนเป็นผู้ชนะ

การตั้งค่า

ผู้เล่นแต่ละคนมีหมาก 4 ตัวสีเดียวกันอยู่ในพื้นที่บ้าน และผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าคนละลูก

การทอยลูกเต๋าได้ 6

การทอยได้ 6 จะทำให้คุณย้ายหมาก 1 ตัวจากบ้านไปยังช่องเริ่มต้น จากนั้นทอยลูกเต๋าอีกครั้ง

การเคลื่อนที่

ย้ายหมาก 1 ตัวไปข้างหน้าตามจำนวนช่องที่แสดงบนลูกเต๋า

การจับกิน

การลงจอดบนช่องของฝ่ายตรงข้ามจะส่งเบี้ยตัวนั้นกลับบ้านเพื่อเข้ามาใหม่

เบี้ยของคุณเอง

คุณไม่สามารถจบการเดินบนช่องที่มีเบี้ยของคุณเองอยู่ได้

ช่องบ้าน

หลังจากเดินครบหนึ่งรอบ ให้เข้าช่องบ้านของคุณเองตามจำนวนที่แน่นอน

การชนะ

ผู้เล่นคนแรกที่วางเบี้ยทั้ง 4 ตัวในช่องบ้านได้จะเป็นผู้ชนะ

ลูโด: เคล็ดลับและกลยุทธ์ | Cubiri

การนำเบี้ยลงเล่น

การมีเบี้ยหลายตัวบนกระดานจะทำให้มีตัวเลือกที่เป็นประโยชน์มากขึ้นในการทอยลูกเต๋าในภายหลัง

โจมตีหรือตั้งรับ?

การจับกินเบี้ยทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียเปรียบ แต่ควรตรวจสอบว่าเบี้ยของคุณถูกจับได้ง่ายหรือไม่

กระจายเบี้ยของคุณ

อย่าพึ่งพาเบี้ยที่รุกไปข้างหน้าเพียงตัวเดียว ตำแหน่งเบี้ยที่แตกต่างกันจะสร้างตัวเลือกที่ถูกต้องมากขึ้น

สังเกตฝ่ายตรงข้าม

ตรวจสอบว่าเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามตัวใดบ้างที่สามารถมาถึงคุณได้ก่อนที่จะเลือกเดินหมากที่ไกลที่สุด

วางแผนการจบเกม

จำเป็นต้องนับจำนวนเบี้ยอย่างแม่นยำใกล้บ้าน ดังนั้นควรวางเบี้ยไว้ในระยะที่แตกต่างกัน

ปกป้องความได้เปรียบของคุณในเกม

เมื่อหมากหลายตัวอยู่ใกล้บ้าน การเคลื่อนที่อย่างปลอดภัยอาจดีกว่าการไล่จับหมาก

คำถามที่พบบ่อย: เลข 6 ทำอะไรได้บ้าง?

การทอยลูกเต๋าได้เลข 6 จะทำให้คุณย้ายหมากหนึ่งตัวออกจากบ้าน แล้วทอยลูกเต๋าอีกครั้ง

คำถามที่พบบ่อย: เกมสามารถเสมอกันได้หรือไม่?

ไม่ได้ ผู้เล่นคนแรกที่นำหมากทั้งสี่ตัวกลับบ้านได้จะเป็นผู้ชนะ

คำถามที่พบบ่อย: ต้องใช้ผลลัพธ์ลูกเต๋าที่แน่นอนเพื่อจบเกมหรือไม่?

ใช่ หมากสามารถเข้าช่องบ้านที่ว่างได้ก็ต่อเมื่อได้ผลลัพธ์ที่แน่นอนเท่านั้น