FARKLE 20 LIMITED — กฎ
เป้าหมาย
ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดภายใน 20 เทิร์น คะแนนสุดท้ายของคุณหลังจบเทิร์นที่ 20 คือผลลัพธ์ของคุณ
เทิร์นของคุณ
- ทอยลูกเต๋าครบทั้งหกลูก
- เลือกแต้มที่ต้องการเก็บ
- บันทึกคะแนนจากเทิร์นนั้นเมื่อใดก็ได้หลังจากการทำคะแนน หรือจะทอยลูกเต๋าที่เหลือต่อก็ได้
- หากการทอยครั้งใดไม่สามารถทำคะแนนได้ ถือว่าเทิร์นนั้น 'หมด' และคะแนนทั้งหมดที่ยังไม่ได้บันทึกในเทิร์นนั้นจะหายไป
การทำคะแนน
- แต่ละเลข 1 มีค่า 100 คะแนน
- แต่ละเลข 5 มีค่า 50 คะแนน
- ลูกเต๋าที่มีเลขเหมือนกันสามลูก จะได้คะแนนตามค่าของเลขนั้น คูณด้วย 100; สามลูก 1 จะได้ 1,000 คะแนน
- ลูกเต๋าที่เหมือนกันเพิ่มเติมในแต่ละครั้งที่ทอย จะทำให้คะแนนของชุดนั้นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
เรียงตามลำดับ
การได้เลข 1-2-3-4-5-6 เรียงตามลำดับ จะได้ 2,000 คะแนน
ลูกเต๋าพิเศษ
หากลูกเต๋าทั้งหกลูกทำคะแนนได้ คุณสามารถทอยลูกเต๋าทั้งหกอีกครั้ง และยังคงอยู่ในเทิร์นเดิมได้ แต่หาก 'หมด' ในภายหลัง คะแนนทั้งหมดที่ยังไม่ได้บันทึกในเทิร์นนั้นจะหายไป
ยี่สิบเทิร์น
การบันทึกคะแนนหรือการ 'หมด' จะสิ้นสุดหนึ่งเทิร์น ไม่มีเกณฑ์ขั้นต่ำในการบันทึกคะแนน เกมจะจบลงทันทีหลังจบเทิร์นที่ 20
อันดับโลก
หลังจบเทิร์นสุดท้าย คะแนนของคุณจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับกระดานอันดับโลก, วันนี้ และสัปดาห์นี้ สามารถบันทึกผลลัพธ์ที่อยู่ใน Top 1000 พร้อมชื่อที่มีความยาวไม่เกิน 10 ตัวอักษร World's Best แสดงผลลัพธ์ Top 100 ปัจจุบัน วันนี้จะรีเซ็ตเวลา 00:00 น. ตามเวลา UTC และสัปดาห์นี้จะรีเซ็ตในวันจันทร์เวลา 00:00 น. ตามเวลา UTC

