CATAN — กฎ
เป้าหมาย
เป็นคนแรกที่ได้คะแนนชัยชนะ 10 คะแนนจากการตั้งถิ่นฐาน เมือง ถนน และคะแนนชัยชนะพิเศษ
การทอยลูกเต๋าและการผลิต
ทอยลูกเต๋า 2 ลูกเมื่อเริ่มเทิร์น พื้นที่ที่มีผลรวมเท่ากับลูกเต๋าจะผลิตทรัพยากรให้กับชุมชนและเมืองที่อยู่ติดกัน
การทอยลูกเต๋าได้ 7
แต้ม 7 ไม่ได้อะไรเลย ผู้เล่นที่มีการ์ดทรัพยากรมากกว่า 7 ใบจะทิ้งครึ่งหนึ่ง จากนั้นผู้เล่นที่กำลังเล่นอยู่จะย้ายโจรและสามารถขโมยทรัพยากรแบบสุ่มได้ 1 อย่าง
การสร้าง
ใช้ทรัพยากรในการสร้างถนน ชุมชน และเมือง ชุมชนใหม่ต้องปฏิบัติตามกฎระยะทางและไม่สามารถอยู่ติดกับชุมชนหรือเมืองอื่นได้
การค้าขาย
ในเทิร์นของคุณ คุณสามารถค้าขายกับผู้เล่นคนอื่นและใช้การค้าทางทะเลผ่านธนาคารหรือท่าเรือได้
การ์ดพัฒนา
การ์ดพัฒนาให้อัศวิน เอฟเฟกต์ความคืบหน้า หรือคะแนนชัยชนะ โดยปกติแล้วการ์ดที่ซื้อใหม่จะไม่สามารถเล่นได้ในเทิร์นเดียวกัน
ถนนที่ยาวที่สุดและกองทัพที่ใหญ่ที่สุด
รางวัลพิเศษแต่ละรางวัลมีค่า 2 คะแนนชัยชนะในขณะที่คุณถืออยู่
การชนะ
หากคุณได้คะแนนชัยชนะอย่างน้อย 10 คะแนนในเทิร์นของคุณเอง คุณจะชนะทันที