CATAN — กฎ

เป้าหมาย

เป็นคนแรกที่ได้คะแนนชัยชนะ 10 คะแนนจากการตั้งถิ่นฐาน เมือง ถนน และคะแนนชัยชนะพิเศษ

การทอยลูกเต๋าและการผลิต

ทอยลูกเต๋า 2 ลูกเมื่อเริ่มเทิร์น พื้นที่ที่มีผลรวมเท่ากับลูกเต๋าจะผลิตทรัพยากรให้กับชุมชนและเมืองที่อยู่ติดกัน

การทอยลูกเต๋าได้ 7

แต้ม 7 ไม่ได้อะไรเลย ผู้เล่นที่มีการ์ดทรัพยากรมากกว่า 7 ใบจะทิ้งครึ่งหนึ่ง จากนั้นผู้เล่นที่กำลังเล่นอยู่จะย้ายโจรและสามารถขโมยทรัพยากรแบบสุ่มได้ 1 อย่าง

การสร้าง

ใช้ทรัพยากรในการสร้างถนน ชุมชน และเมือง ชุมชนใหม่ต้องปฏิบัติตามกฎระยะทางและไม่สามารถอยู่ติดกับชุมชนหรือเมืองอื่นได้

การค้าขาย

ในเทิร์นของคุณ คุณสามารถค้าขายกับผู้เล่นคนอื่นและใช้การค้าทางทะเลผ่านธนาคารหรือท่าเรือได้

การ์ดพัฒนา

การ์ดพัฒนาให้อัศวิน เอฟเฟกต์ความคืบหน้า หรือคะแนนชัยชนะ โดยปกติแล้วการ์ดที่ซื้อใหม่จะไม่สามารถเล่นได้ในเทิร์นเดียวกัน

ถนนที่ยาวที่สุดและกองทัพที่ใหญ่ที่สุด

รางวัลพิเศษแต่ละรางวัลมีค่า 2 คะแนนชัยชนะในขณะที่คุณถืออยู่

การชนะ

หากคุณได้คะแนนชัยชนะอย่างน้อย 10 คะแนนในเทิร์นของคุณเอง คุณจะชนะทันที