లూడో

Cubiri నుండి ప్రాక్టికల్ ఆన్ ‌ లైన్ కంపానియన్ ‌ తో లూడో ప్లే చేయండి.పీస్ ‌ లు, క్యాప్చర్ ‌ లు, బ్లాక్ ‌ లు మరియు ఇంటికి వెళ్లే మార్గంపై స్పష్టమైన మార్గదర్శకత్వంతో క్విక్ డైస్ రోల్స్ వస్తాయి.

లూడో: నియమాలు మరియు ఎలా ఆడాలి | Cubiri

లక్ష్యం

మీ 4 పావులన్నింటినీ మీ ఇంటి స్థానం నుండి బోర్డు చుట్టూ తిప్పి, మీ రంగు ఇంటి స్థానంలోకి తీసుకురండి. నాలుగు పావులనూ ఇంటికి చేర్చిన మొదటి ఆటగాడు గెలుస్తాడు.

ఏర్పాటు

ప్రతి ఆటగాడికి వారి ఇంటి స్థానంలో ఒకే రంగుకు చెందిన 4 పావులు ఉంటాయి మరియు ఆటగాళ్లు వంతులవారీగా ఒక పాచికను దొర్లిస్తారు.

పాచికపై 6 పడటం

ఆరు పడితే, మీరు మీ ఇంటి స్థానం నుండి ఒక పావును ప్రారంభ స్థానంలోకి కదిలించి, ఆపై మళ్లీ పాచికను దొర్లించవచ్చు.

కదలడం

పాచికపై చూపినన్ని గడులు సరిగ్గా ఒక పావును ముందుకు కదిలించండి.

పట్టుకోవడం

ప్రత్యర్థి మీదకు వచ్చినప్పుడు, ఆ పావు తిరిగి తన గూటికి వెళ్లి మళ్ళీ ప్రవేశిస్తుంది.

మీ సొంత పావులు

మీ సొంత పావులలో ఒకటి ఉన్న గడిలో మీరు ఎత్తును ముగించలేరు.

సొంత గడి

ఒక పూర్తి చుట్టు తిరిగిన తర్వాత, కచ్చితమైన సంఖ్యతో మీ సొంత గడిలోకి ప్రవేశించండి.

గెలవడం

తన 4 పావులను సొంత గడిలో ఉంచిన మొదటి ఆటగాడు గెలుస్తాడు.

లూడో: చిట్కాలు మరియు వ్యూహం | Cubiri

పావులను ఆటలోకి తీసుకురావడం

బోర్డు మీద అనేక పావులు ఉండటం వలన తర్వాతి పాచికల రోల్స్‌లో మరింత ఉపయోగకరమైన ఎంపికలు లభిస్తాయి.

దాడి చేయాలా లేక సురక్షితంగా ఉండాలా?

పావులను పట్టుకోవడం ప్రత్యర్థులకు నష్టం కలిగిస్తుంది, కానీ మీ పావును సులభంగా పట్టుకోవచ్చో లేదో గమనించండి.

మీ పావులను విస్తరించండి

ముందుకు వెళ్లిన ఒకే పావుపై ఆధారపడకండి; వేర్వేరు పావుల స్థానాలు మరిన్ని చట్టబద్ధమైన అవకాశాలను కల్పిస్తాయి.

ప్రత్యర్థులను గమనించండి

అత్యంత దూరపు ఎత్తును ఎంచుకునే ముందు, ప్రత్యర్థి పావులలో ఏవి మిమ్మల్ని చేరుకోగలవో గమనించండి.

ముగింపును ప్రణాళిక చేయండి

ఇంటికి దగ్గరలో కచ్చితమైన లెక్కలు అవసరం, కాబట్టి పావులను వేర్వేరు దూరాలలో ఉంచండి.

ఆటలో మీ ఆధిక్యాన్ని కాపాడుకోండి

అనేక పావులు ఇంటికి దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు, పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నించడం కంటే సురక్షితంగా ముందుకు సాగడం ఉత్తమం.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు: 6 వేస్తే ఏమి జరుగుతుంది?

ఆరు వేస్తే, మీరు ఒక పావును ఇంటి నుండి బయటకు జరిపి, ఆ తర్వాత పాచికను మళ్ళీ వేయవచ్చు.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు: ఆట టై అవ్వొచ్చా?

లేదు. నాలుగు పావులనూ ఇంటికి చేర్చిన మొదటి ఆటగాడు గెలుస్తాడు.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు: ఆటను ముగించడానికి పాచికల కచ్చితమైన ఫలితమే అవసరమా?

అవును. ఒక పావు కచ్చితమైన సంఖ్యతో మాత్రమే అందుబాటులో ఉన్న ఇంటి స్థానంలోకి ప్రవేశించగలదు.