Sanning eller våga
Mål
Turas om att svara ärligt eller göra lekfulla utmaningar. Cubiri väljer uppgift efter typ och intensitet.
Förbered spelet
- Lägg till minst två spelare.
- Välj en intensitet som alla accepterar.
- Placera telefonen så att varje spelare kan läsa uppgiften i början av sin tur.
Så går en tur till
- Den aktiva spelaren väljer Sanning eller Konsekvens.
- Cubiri väljer en passande uppgift.
- Vid Sanning svarar du ärligt.
- Vid Konsekvens gör du utmaningen eller hoppar över om den går över dina gränser.
- Nästa spelare fortsätter.
Sanning
En sanningsfråga bjuder in till svar men kräver inte privata eller känsliga uppgifter. Spelaren bestämmer själv vad som delas.
Konsekvens
Utmaningen måste vara säker, laglig, respektfull och möjlig att genomföra. Den innebär aldrig samtycke till beröring, filmning eller förnedring.
Hoppa över och gränser
- Vem som helst kan hoppa över en uppgift utan att ange skäl.
- Pressa ingen att svara eller göra en utmaning.
- Om gruppen känner sig obekväm, sänk intensiteten eller avsluta spelet.
- Samtycke och säkerhet är alltid viktigare än spelet.
En övningsrunda
Prova en enkel Sanning som ”Vilken färdighet skulle du vilja lära dig?” eller en Konsekvens som ”Mima en favorithobby så att gruppen kan gissa den.” Det här är övningsexempel, inga löften om nästa genererade uppgift. Läs den faktiska uppgiften innan du väljer att svara, utföra eller hoppa över.
Börja där gruppen känner sig trygg
Välj målgrupp, intensitet och ämnen före första rundan. Börja försiktigt med en ny grupp och justera bara när alla vill. Lämnar filtren få uppgifter, bredda ett ämne i stället för att öka intensiteten bara för mer innehåll.

