Истина или изазов

Циљ

Смењујте се у искреним одговорима или разиграним изазовима. Cubiri бира задатак који одговара изабраном типу и интензитету.

Подешавање игре

  1. Додајте најмање два играча.
  2. Изаберите интензитет са којим се слажу сви у групи.
  3. Поставите телефон тако да сваки играч на почетку свог потеза може да прочита задатак.

Како изгледа потез

  1. Активни играч бира Истину или Изазов.
  2. Cubiri бира одговарајући задатак.
  3. Код Истине одговорите довољно искрено да група прихвати одговор.
  4. Код Изазова урадите задатак или га прескочите ако прелази вашу границу.
  5. Потез прелази на следећег играча.

Истина

Питање у Истини позива на одговор; не захтева приватне, идентификационе или осетљиве податке. Играч сам одлучује шта жели да подели.

Изазов

Изазов мора бити безбедан, законит, обзиран и изводљив у датом окружењу. Задатак никада није пристанак на додиривање, снимање, исмевање или угрожавање било кога.

Прескакање и границе

Probni krug

Pokušajte jednostavno pitanje istine poput „Koju bi veštinu želio naučiti?” ili izazov „Pantomimom pokaži omiljeni hobi da grupa pogodi.” To su primeri za vježbu, a ne obećanje sledećeg generiranog zadatka. Pročitajte stvarni zadatak pre odluke hoćete li odgovoriti, izvesti ga ili preskočiti.

Počnite na razini ugodnoj grupi

Odaberite publiku, intenzitet i teme pre prvog kruga. S novom grupom počnite blago, a mijenjajte samo kad svi žele. Ako filtriranje ostavi malo zadataka, proširite temu umesto podizanja intenziteta samo radi više sadržaja.