CATAN — Pravila
Uobičajeni cilj je prvi stići do 10 pobedničkih poena
Uobičajeni cilj je prvi stići do 10 pobedničkih poena.
Pri postavljanju svaki igrač polaže dva naselja i dva puta po određen…
Pri postavljanju svaki igrač polaže dva naselja i dva puta po određenom redosledu; drugo naselje daje početne resurse sa susednih polja.
Na potezu baci dve kockice
Na potezu baci dve kockice. Sva polja sa dobijenim brojem proizvode resurse za susedna naselja i gradove.
Ako padne 7
Ako padne 7, nema proizvodnje. Igrači preko limita karata odbacuju polovinu, zatim aktivni igrač pomera razbojnika i može ukrasti jednu kartu susednom protivniku.
Na svom potezu možeš trgovati sa drugim igračima i bankom
Na svom potezu možeš trgovati sa drugim igračima i bankom, obično 4:1 ili povoljnije preko luka.
Potrebnim resursima gradi put
Potrebnim resursima gradi put, naselje, grad ili razvojnu kartu. Naselja moraju poštovati pravilo udaljenosti i biti povezana sa tvojom mrežom puteva.
Grad nadograđuje naselje i proizvodi dva resursa
Grad nadograđuje naselje i proizvodi dva resursa. Razvojne karte koriste se prema svojim ograničenjima.
Najduži put i najveća vojska mogu doneti po dva poena
Najduži put i najveća vojska mogu doneti po dva poena. Pobeđuje prvi igrač koji na svom potezu dostigne cilj.