CATAN — Pravila

Uobičajeni cilj je prvi stići do 10 pobedničkih poena

Uobičajeni cilj je prvi stići do 10 pobedničkih poena.

Pri postavljanju svaki igrač polaže dva naselja i dva puta po određen…

Pri postavljanju svaki igrač polaže dva naselja i dva puta po određenom redosledu; drugo naselje daje početne resurse sa susednih polja.

Na potezu baci dve kockice

Na potezu baci dve kockice. Sva polja sa dobijenim brojem proizvode resurse za susedna naselja i gradove.

Ako padne 7

Ako padne 7, nema proizvodnje. Igrači preko limita karata odbacuju polovinu, zatim aktivni igrač pomera razbojnika i može ukrasti jednu kartu susednom protivniku.

Na svom potezu možeš trgovati sa drugim igračima i bankom

Na svom potezu možeš trgovati sa drugim igračima i bankom, obično 4:1 ili povoljnije preko luka.

Potrebnim resursima gradi put

Potrebnim resursima gradi put, naselje, grad ili razvojnu kartu. Naselja moraju poštovati pravilo udaljenosti i biti povezana sa tvojom mrežom puteva.

Grad nadograđuje naselje i proizvodi dva resursa

Grad nadograđuje naselje i proizvodi dva resursa. Razvojne karte koriste se prema svojim ograničenjima.

Najduži put i najveća vojska mogu doneti po dva poena

Najduži put i najveća vojska mogu doneti po dva poena. Pobeđuje prvi igrač koji na svom potezu dostigne cilj.