Resnica ali izziv

Cilj

Izmenjujte iskrene odgovore in zabavne izzive. Cubiri izbere nalogo glede na vrsto in intenzivnost.

Priprava igre

  1. Dodajte vsaj dva igralca.
  2. Izberite intenzivnost, s katero se vsi strinjajo.
  3. Telefon postavite tako, da lahko vsak prebere nalogo na začetku svoje poteze.

Potek poteze

  1. Aktivni igralec izbere Resnico ali Izziv.
  2. Cubiri izbere ustrezno nalogo.
  3. Pri Resnici odgovorite iskreno.
  4. Pri Izzivu nalogo izvedite ali jo preskočite, če presega vaše meje.
  5. Nadaljuje naslednji igralec.

Resnica

Vprašanje Resnica vabi k odgovoru, vendar ne zahteva zasebnih ali občutljivih podatkov. Igralec sam odloči, kaj želi deliti.

Izziv

Izziv mora biti varen, zakonit, spoštljiv in izvedljiv. Nikoli ne pomeni soglasja za dotikanje, snemanje ali poniževanje.

Preskoki in meje

Poskusni krog

Poskusite preprosto resnico, kot je »Katere spretnosti bi se želel naučiti?«, ali izziv »S pantomimo pokaži priljubljeni hobi, da ga skupina ugane.« To so primeri za vajo, ne obljube naslednjega ustvarjenega poziva. Preberite dejanski poziv, preden se odločite za odgovor, izvedbo ali preskok.

Začnite na ravni udobja skupine

Izberite občinstvo, intenzivnost in teme pred prvim krogom. Z novo skupino začnite blago in prilagodite le, ko si vsi želijo. Če filtri pustijo malo pozivov, razširite temo namesto zvišanja intenzivnosti samo za več vsebine.