Zavrtite steklenico — Pravila
Cilj
Ustvarite kratek in zabaven trenutek za družbo. Dodajte igralce, zavrtite steklenico in pustite Cubiri, da izbere, kdo dobi naslednji izziv.
Priprava igre
- Dodajte vsaj dva igralca.
- Telefon postavite tako, da ga vsi vidijo.
- Izberite intenzivnost, ki ustreza celotni skupini.
Potek poteze
- Trenutni igralec zavrti steklenico.
- Steklenica izbere drugega igralca.
- Cubiri prikaže izziv.
- Po izvedbi ali preskoku nadaljujte z naslednjo potezo.
Izzivi in preskoki
Izzivi so predlogi za zabavo, ne ukazi. Karkoli neprijetnega, nevarnega ali neprimernega lahko preskočite brez razlage.
Naj ostane zabavno
- Pred igro se dogovorite o mejah.
- Nikogar ne silite k sodelovanju ali razkrivanju osebnih podatkov.
- Izogibajte se nevarnim dejanjem, neželenim dotikom in snemanju brez soglasja.
- Če skupini ni več zabavno, prenehajte ali zmanjšajte intenzivnost.
Izbor določa, kdo je na vrsti
Ko steklenica izbere igralca, skupaj preberite prikazani izziv. Preprost primer za vajo je »Opiši svoj dan s tremi kretnjami.« Izbor da igralcu potezo; ne zavezuje ga k sprejetju stika ali neprijetne naloge.
Naj bo skupni zaslon berljiv
Uporabljajte prepoznavna imena in imejte telefon viden vsem. Preverite občinstvo in intenzivnost pred vrtenjem. Če izziv zahteva prostor ali opremo, ki je skupina nima, ga preskočite in nadaljujte namesto nevarnega nadomestnega improviziranja.

