Ludo — Pravila

Popelji vse štiri figure po celotni poti in nato v ciljna polja svoje…

Popelji vse štiri figure po celotni poti in nato v ciljna polja svoje barve.

Vse figure začnejo v hišici

Vse figure začnejo v hišici, igralci pa izmenično mečejo eno kocko.

Če vržeš 6

Če vržeš 6, praviloma postaviš figuro iz hišice na začetno polje, če jo še imaš doma, in nato mečeš še enkrat.

Premakni eno figuro natanko za toliko polj

Premakni eno figuro natanko za toliko polj, kot kaže kocka.

Če pristaneš na nasprotnikovi figuri

Če pristaneš na nasprotnikovi figuri, se ta vrne v hišico.

Dve tvoji figuri ne moreta stati na istem polju

Dve tvoji figuri ne moreta stati na istem polju. Za vstop v cilj potrebuješ natančen met.

Zmaga prvi igralec

Zmaga prvi igralec, ki vse štiri figure spravi v cilj.

Natančno število pred domom

Če figura potrebuje dva koraka do prostega mesta v domu, je met 3 ne more postaviti tja. Preverite, ali druga figura lahko naredi dovoljen premik za tri korake. Cubiri meče kocko; figure premikajte na svoji plošči po pravilih, dogovorjenih za to ploščo.