Fľaša — Pravidlá
Cieľ
Vytvorte si rýchlu spoločnú party chvíľu. Pridajte hráčov, roztočte fľašu a nechajte Cubiri vybrať, kto dostane ďalšiu výzvu.
Príprava hry
- Pridajte aspoň dvoch hráčov a skontrolujte, či je každé meno ľahko rozpoznateľné.
- Položte telefón tak, aby naň všetci videli, a nechajte okolo neho dostatok miesta.
- Pred začiatkom vyberte intenzitu výziev, ktorá vyhovuje celej skupine.
Priebeh ťahu
- Aktuálny hráč roztočí fľašu.
- Fľaša vyberie iného hráča.
- Cubiri zobrazí vybranému hráčovi výzvu.
- Po splnení alebo preskočení výzvy pokračujte ďalším ťahom.
Výzvy a preskakovanie
Výzvy sú podnety na zábavu, nie príkazy. Hráč môže bez vysvetľovania preskočiť čokoľvek nepríjemné, nebezpečné, nevhodné alebo nesplniteľné.
Nech je to zábava
- Pred hrou sa dohodnite na hraniciach.
- Nikoho nenúťte hrať ani prezrádzať osobné informácie.
- Vyhnite sa nebezpečným úlohám, nechceným dotykom, ponižovaniu a nahrávaniu bez súhlasu.
- Ak sa skupina prestáva baviť, zastavte hru alebo znížte intenzitu.
Výber určuje, kto je na rade
Keď fľaša vyberie hráča, spoločne si prečítajte zobrazenú výzvu. Jednoduchý skúšobný príklad je „Opíš svoj deň tromi gestami.“ Výber dáva hráčovi ťah; nezaväzuje ho prijať kontakt ani nepríjemnú úlohu.
Zdieľaná obrazovka má byť čitateľná
Používajte rozpoznateľné mená hráčov a telefón umiestnite tak, aby ho všetci videli. Pred roztočením skontrolujte publikum a intenzitu. Ak výzva potrebuje priestor alebo vybavenie, ktoré skupina nemá, preskočte ju a pokračujte namiesto improvizácie s nebezpečnou náhradou.
Začni neutrálnym prvým ťahom
V novej skupine si najprv precvičte pomenovanie troch obľúbených jedál, až potom vyberajte osobné podnety. Prečítajte zvolenú úlohu nahlas a dovoľte vybranému hráčovi preskočiť ju. Zmena názoru po roztočení je bežnou súčasťou hry, nie dôvodom na trest.
Nechajte voľný priestor medzi hráčmi a telefónom. Animácia vyberá ťah; neprikazuje nikomu priblížiť sa k druhému ani sa ho dotýkať. Podobné mená upravte pred ďalším roztočením, aby bolo jasné, koho hra vybrala. Ak sa skupina nevie dohodnúť na príjemnej úrovni úloh, prestaňte.

