MISHIMASH — Pravidlá
CIEĽ HRY
- Ako prvý bezpečne zapíš cieľové skóre. Predvolený cieľ je 1000 bodov.
- Hoď šiestimi kockami, vyber bodované kombinácie a potom body bezpečne ZAPÍŠ alebo HOĎ ZNOVA s rastúcim násobiteľom.
BODOVANIE
- Samostatná jednotka má hodnotu 1 bod. Samostatná päťka má hodnotu 0,5 bodu.
- Tri jednotky majú hodnotu 10 bodov. Trojice čísiel 2–6 majú hodnotu podľa čísla na kocke. Štyri rovnaké majú 2× hodnotu trojice, päť rovnakých 3× a šesť rovnakých 4×.
- Postupka 1–2–3–4–5–6 má hodnotu 15 bodov. Tri páry majú hodnotu 10 bodov.
- Bodované kombinácie sú nedeliteľné. Z hodu môžeš vybrať iba jeho časť vtedy, keď ide o samostatné nezávislé kombinácie.
TVOJ ŤAH
- Po každom bodovanom hode vyber aspoň jednu bodovanú kombináciu.
- ZAPÍSAŤ pridá predbežné skóre ťahu k tvojmu celkovému skóre a ukončí ťah.
- HODIŤ ZNOVA hodí zostávajúcimi kockami. Prvý hod boduje ×1, druhý ×2, tretí ×3 a násobiteľ nemá horný limit. Násobiteľ sa vzťahuje iba na body z daného hodu.
- Hod bez bodovanej kombinácie znamená SMOLU. Všetky nezapísané body z tohto ťahu strácaš.
MISHIMASH
- Keď vyčistíš všetky dostupné kocky, okamžite sa spustí MISHIMASH, získaš +10 bodov a vráti sa všetkých šesť kociek.
- Násobiteľ pokračuje ďalej. Samotný bonus za MISHIMASH sa nikdy nenásobí.
- Ďalšie vyčistenia v tom istom ťahu pridajú +20, +30, +40, +50 bodov a potom pokračujú lineárne.
KONIEC HRY
- Cieľové skóre sa kontroluje až po ZAPÍSANÍ bodov.
- V hre viacerých hráčov dosiahnutie cieľa spustí existujúce Finálne kolo bez návratu na začiatok poradia. Vyhráva najvyššie zapísané skóre.
- Hráči na delenom prvom mieste vstupujú do kôl Náhlej smrti, až kým jeden z nich nevedie.
CUBIRI ORIGINAL #2
Venované Mišinke. Všetko najlepšie k meninám.
V našej kultúre je každému dňu v kalendári priradené meno a meniny oslavujeme podobne ako narodeniny.
Príklad násobiteľov
V 1. hode výber troch dvojok dáva 2 × 1 = 2 body. V 2. hode výber jednej jednotky pridá 1 × 2 = 2: v ťahu máte 4 body. Násobiteľ platí iba pre nový hod. Neskorší neúspech stratí celý neuložený ťah, nie predtým uložené body.
Vyčistenie nie je pokus zadarmo
Vyčistenie všetkých dostupných kociek udeľuje bonus MISHIMASH a vráti šesť kociek, ale nazbierané body ťahu sú pri ďalšom hode stále v ohrození. Prvé vyčistenie pridá 10, druhé 20, bez násobenia týchto bonusov. Zvážte uloženie užitočného súčtu namiesto naháňania ďalšieho vyčistenia.

