MAGDAGDON — Pravidlá

CIEĽ

Vyplň hraciu plochu 4×4 a pritom buduj jedno súvislé pole čísel. Získaj čo najviac bodov vytváraním silných riadkov a stĺpcov a vyhýbaj sa RUINÁM.

ŤAH

OBTIAŽNOSŤ

POVOLENÉ UMIESTNENIE

Príklad: ak sa prázdne pole dotýka zároveň 3 a 4, možno naň umiestniť iba 3 alebo 4.

MAJDA POWER

MAGDAGDON A RUINY

SKÓROVANIE

Konečné skóre = Základné skóre + Bonusy za línie − Tresty za ruiny − Tresty za Power.

KONIEC HRY

Hra sa skončí, keď všetkých 16 polí obsahuje číslo alebo RUINU. Konečné skóre vrátane všetkých trestov za RUINY a Majda Power sa okamžite vypočíta a automaticky uloží do tabuľky Najlepšie skóre pre odohranú obtiažnosť spolu s dátumom, počtom ťahov a počtom použitých Majda Powers.

O HRE

MAGDAGDON je CUBIRI ORIGINAL venovaný Majduške. Všetko najlepšie k 20. narodeninám! ❤️

Príklady umiestnenia a bodovania

Prázdne políčko susediace s 2 a 4 prijme iba 3: rozdiel oproti obom susedom musí byť najviac jeden. Pri susedstve 2 a 5 neexistuje povolená hodnota. Číslo na diagonále políčko neobmedzuje.

Úplný číselný riadok 2–3–4–5 pridá do súčtu riadka 14 a získa bonus +60 za postupku. Tieto čísla sa započítajú aj do súčtov svojich stĺpcov. RUIN zruší kombinačný bonus daného riadka a pridá postih −15, preto posúďte vplyv na obe pretínajúce sa línie.

Plánujte pred potvrdením

Pred potvrdením ťahu pripravte vyžadované kocky. Ak umiestnenie uzavrie jediné povolené miesto pre inú kocku, vráťte ho späť a skúste iné poradie. Porovnajte postih schopnosti s líniami, ktoré môže zachrániť; nemíňajte nabitie iba na zvýšenie jednej kocky o bod.