MAGDAGDON

Играйте в MAGDAGDON с удобным онлайн-помощником Cubiri. Тактическая игра шестью кубиками сочетает зачётные группы, решение сохранить очки и риск потерять ход.

Rules

ЦЕЛЬ

Заполните поле 4×4, создавая единое связное поле чисел. Наберите как можно больше очков, формируя сильные строки и столбцы и избегая РУИН.

ХОД

  • Нажмите БРОСИТЬ. Бросаются четыре обычных кубика D6.
  • Нажмите на кубик, затем на подсвеченную допустимую клетку, чтобы подготовить размещение.
  • Минимальное число кубиков зависит от выбранной сложности.
  • Когда подготовлен необходимый минимум, становится доступно ПОДТВЕРДИТЬ. До подтверждения можно разместить ещё кубики. Неиспользованные автоматически сбрасываются.
  • До подтверждения подготовленные размещения можно отменять и менять. После подтверждения числа постоянны.

СЛОЖНОСТЬ

  • PEACEFUL: 3 Majda Powers. Минимум 2 кубика за ход. Штрафы −10, −20 и −40 по порядку использования.
  • SURVIVAL: 1 Majda Power. Минимум 2 кубика. Использование Power стоит −70.
  • NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Минимум 3 кубика.
  • Если пустых клеток осталось меньше обычного минимума, требование снижается до их числа. В NIGHTMARE последние две требуют 2 кубика, последняя 1.
  • Изменение сложности в НАСТРОЙКАХ начинает новую игру. Рекорды хранятся отдельно.

ДОПУСТИМОЕ РАЗМЕЩЕНИЕ

  • Первый кубик можно разместить в любой пустой клетке.
  • Каждый следующий должен по вертикали или горизонтали соседствовать хотя бы с одной числовой клеткой. Диагональ не считается.
  • Новое значение может отличаться не более чем на 1 от каждого соседнего числового значения. Равные значения разрешены.
  • РУИНА не число, не создаёт связь и не ограничивает соседние значения.
  • Подготовленные ранее в том же ходу размещения уже учитываются, поэтому порядок может изменить допустимость.

Пример: если пустая клетка соседствует и с 3, и с 4, в неё можно поставить только 3 или 4.

MAJDA POWER

  • Число использований: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
  • УМЕНЬШИТЬ −1 или УВЕЛИЧИТЬ +1 меняет доступный кубик ровно на 1, без выхода ниже 1 или выше 6. Расходуется 1 использование.
  • ПЕРЕБРОСИТЬ позволяет вместе перебросить один или несколько доступных кубиков. Расходуется 1 использование независимо от количества.
  • В PEACEFUL Powers стоят 10, 20 и 40 очков, всего 70 при использовании всех трёх.
  • В SURVIVAL единственная Power стоит 70. В NIGHTMARE нет Powers и штрафа Power.
  • Powers необязательны и могут использоваться несколько раз за ход, пока остаются использования.
  • Подготовленный кубик нужно вернуть с поля перед изменением или перебросом.

MAGDAGDON И РУИНЫ

  • Если в текущем броске нет допустимой последовательности для требуемого минимума, ход переходит в MAGDAGDON.
  • Можно использовать Majda Power для спасения броска либо принять MAGDAGDON, даже если Powers ещё остались.
  • При принятии MAGDAGDON выберите любую постоянную пустую клетку. Она становится РУИНОЙ до конца игры, ход завершается.
  • Каждая РУИНА уменьшает итоговый счёт на 15.
  • Если существует допустимый способ разместить минимум, нельзя вызвать MAGDAGDON плохим выбором. Отмените или перестройте размещения.

ПОДСЧЁТ ОЧКОВ

  • Каждая строка и столбец добавляет сумму числовых клеток. Каждое число фактически учитывается дважды в базовом счёте.
  • Полная числовая строка или столбец получает один бонус: СТРИТ +60, КАРЕ +40 или ДВЕ ПАРЫ +20.
  • СТРИТ — четыре строго последовательных значения в одном направлении: 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 или 6-5-4-3.
  • Линия с РУИНОЙ добавляет оставшиеся числа, но не получает бонус.
  • Каждая РУИНА вычитает 15.
  • Затем вычитаются штрафы Majda Power: PEACEFUL −10 / −20 / −40, SURVIVAL −70, NIGHTMARE 0.

Итоговый счёт = базовый счёт + бонусы линий − штрафы за руины − штрафы Power.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда все 16 клеток содержат число или РУИНУ. Итоговый счёт сразу рассчитывается и автоматически сохраняется вместе с датой, числом ходов и использованных Majda Powers.

ОБ ИГРЕ

MAGDAGDON — это CUBIRI ORIGINAL, посвящённый Majduška. С 20-летием! ❤️