MAGDAGDON
Играйте в MAGDAGDON с удобным онлайн-помощником Cubiri. Тактическая игра шестью кубиками сочетает зачётные группы, решение сохранить очки и риск потерять ход.
Rules
ЦЕЛЬ
Заполните поле 4×4, создавая единое связное поле чисел. Наберите как можно больше очков, формируя сильные строки и столбцы и избегая РУИН.
ХОД
- Нажмите БРОСИТЬ. Бросаются четыре обычных кубика D6.
- Нажмите на кубик, затем на подсвеченную допустимую клетку, чтобы подготовить размещение.
- Минимальное число кубиков зависит от выбранной сложности.
- Когда подготовлен необходимый минимум, становится доступно ПОДТВЕРДИТЬ. До подтверждения можно разместить ещё кубики. Неиспользованные автоматически сбрасываются.
- До подтверждения подготовленные размещения можно отменять и менять. После подтверждения числа постоянны.
СЛОЖНОСТЬ
- PEACEFUL: 3 Majda Powers. Минимум 2 кубика за ход. Штрафы −10, −20 и −40 по порядку использования.
- SURVIVAL: 1 Majda Power. Минимум 2 кубика. Использование Power стоит −70.
- NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Минимум 3 кубика.
- Если пустых клеток осталось меньше обычного минимума, требование снижается до их числа. В NIGHTMARE последние две требуют 2 кубика, последняя 1.
- Изменение сложности в НАСТРОЙКАХ начинает новую игру. Рекорды хранятся отдельно.
ДОПУСТИМОЕ РАЗМЕЩЕНИЕ
- Первый кубик можно разместить в любой пустой клетке.
- Каждый следующий должен по вертикали или горизонтали соседствовать хотя бы с одной числовой клеткой. Диагональ не считается.
- Новое значение может отличаться не более чем на 1 от каждого соседнего числового значения. Равные значения разрешены.
- РУИНА не число, не создаёт связь и не ограничивает соседние значения.
- Подготовленные ранее в том же ходу размещения уже учитываются, поэтому порядок может изменить допустимость.
Пример: если пустая клетка соседствует и с 3, и с 4, в неё можно поставить только 3 или 4.
MAJDA POWER
- Число использований: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- УМЕНЬШИТЬ −1 или УВЕЛИЧИТЬ +1 меняет доступный кубик ровно на 1, без выхода ниже 1 или выше 6. Расходуется 1 использование.
- ПЕРЕБРОСИТЬ позволяет вместе перебросить один или несколько доступных кубиков. Расходуется 1 использование независимо от количества.
- В PEACEFUL Powers стоят 10, 20 и 40 очков, всего 70 при использовании всех трёх.
- В SURVIVAL единственная Power стоит 70. В NIGHTMARE нет Powers и штрафа Power.
- Powers необязательны и могут использоваться несколько раз за ход, пока остаются использования.
- Подготовленный кубик нужно вернуть с поля перед изменением или перебросом.
MAGDAGDON И РУИНЫ
- Если в текущем броске нет допустимой последовательности для требуемого минимума, ход переходит в MAGDAGDON.
- Можно использовать Majda Power для спасения броска либо принять MAGDAGDON, даже если Powers ещё остались.
- При принятии MAGDAGDON выберите любую постоянную пустую клетку. Она становится РУИНОЙ до конца игры, ход завершается.
- Каждая РУИНА уменьшает итоговый счёт на 15.
- Если существует допустимый способ разместить минимум, нельзя вызвать MAGDAGDON плохим выбором. Отмените или перестройте размещения.
ПОДСЧЁТ ОЧКОВ
- Каждая строка и столбец добавляет сумму числовых клеток. Каждое число фактически учитывается дважды в базовом счёте.
- Полная числовая строка или столбец получает один бонус: СТРИТ +60, КАРЕ +40 или ДВЕ ПАРЫ +20.
- СТРИТ — четыре строго последовательных значения в одном направлении: 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 или 6-5-4-3.
- Линия с РУИНОЙ добавляет оставшиеся числа, но не получает бонус.
- Каждая РУИНА вычитает 15.
- Затем вычитаются штрафы Majda Power: PEACEFUL −10 / −20 / −40, SURVIVAL −70, NIGHTMARE 0.
Итоговый счёт = базовый счёт + бонусы линий − штрафы за руины − штрафы Power.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда все 16 клеток содержат число или РУИНУ. Итоговый счёт сразу рассчитывается и автоматически сохраняется вместе с датой, числом ходов и использованных Majda Powers.
ОБ ИГРЕ
MAGDAGDON — это CUBIRI ORIGINAL, посвящённый Majduška. С 20-летием! ❤️

