Adevăr sau Îndrăzneală
Scop
Răspundeți pe rând sincer sau faceți provocări jucăușe. Cubiri alege cerința în funcție de tip și intensitate.
Pregătirea jocului
- Adăugați cel puțin doi jucători.
- Alegeți o intensitate acceptată de toți.
- Așezați telefonul astfel încât fiecare să poată citi cerința la începutul turei.
Desfășurarea turei
- Jucătorul activ alege Adevăr sau Provocare.
- Cubiri alege o cerință potrivită.
- La Adevăr, răspunde sincer.
- La Provocare, îndeplinește-o sau sari peste dacă îți depășește limitele.
- Continuă următorul jucător.
Adevăr
O întrebare de Adevăr invită la răspuns, dar nu cere date private sau sensibile. Jucătorul decide singur ce dorește să împărtășească.
Provocare
Provocarea trebuie să fie sigură, legală, respectuoasă și realizabilă. Nu înseamnă niciodată consimțământ pentru atingere, filmare sau umilire.
Sărituri și limite
- Oricine poate sări peste o cerință fără motiv.
- Nu presați pe nimeni să răspundă sau să facă o provocare.
- Dacă grupul se simte inconfortabil, reduceți intensitatea sau încheiați jocul.
- Consimțământul și siguranța sunt mereu mai importante decât jocul.
O rundă de probă
Încearcă un Adevăr simplu precum „Ce abilitate ai vrea să înveți?” sau o Provocare precum „Mimează un hobby preferat ca grupul să îl ghicească.” Sunt exemple de probă, nu promisiuni despre următoarea cerință generată. Citește cerința reală înainte să alegi să răspunzi, să o faci sau să o sari.
Începe la nivelul de confort al grupului
Alege publicul, intensitatea și temele înainte de prima rundă. Începe blând cu un grup nou și ajustează doar când toți doresc. Dacă filtrele lasă puține cerințe, lărgește o temă în loc să crești intensitatea doar pentru mai mult conținut.

