Yahtzee — Zasady
Cel i przebieg tury
Zdobądź jak najwięcej punktów w 13 kategoriach. Każda tura zaczyna się rzutem pięcioma kośćmi. Możesz rzucać maksymalnie trzy razy, zatrzymując wybrane kości między rzutami.
Wybór kości
Po pierwszym lub drugim rzucie odłóż kości, które chcesz zachować, i przerzuć dowolne pozostałe. Możesz także zmienić docelową kategorię w trakcie tury. Po trzecim rzucie, albo wcześniej jeśli kończysz, musisz wpisać wynik do jednej wolnej kategorii.
Górna sekcja
Pola od Jedynek do Szóstek zliczają tylko kości z daną wartością. Na przykład cztery piątki dają 20 w Piątkach. Jeśli sześć pól górnej sekcji daje co najmniej 63 punkty, dodaj bonus 35 punktów.
Dolna sekcja
- Trójka: co najmniej trzy jednakowe kości; suma wszystkich pięciu.
- Kareta: co najmniej cztery jednakowe kości; suma wszystkich pięciu.
- Full: trzy kości jednej wartości i dwie innej; 25 punktów.
- Mały strit: cztery kolejne liczby; 30 punktów.
- Duży strit: pięć kolejnych liczb; 40 punktów.
- Yahtzee: pięć jednakowych kości; 50 punktów.
- Szansa: dowolne pięć kości; suma oczek.
Jeden wpis w każdej turze
W każdej turze wypełniasz dokładnie jedno pole. Jeśli kości nie pasują do wolnej kategorii, którą chcesz wykorzystać, możesz wpisać zero do dowolnej wolnej kategorii. Raz wypełnionego pola nie można użyć ponownie.
Dodatkowe Yahtzee i zasady Joker
Jeśli wyrzucisz kolejny Yahtzee po wpisaniu 50 w polu Yahtzee, dodaj bonus 100 punktów i ponownie zapunktuj rzut. Jeśli odpowiadające pole górnej sekcji jest wolne, użyj go. Jeśli jest już zajęte, zasady Joker pozwalają użyć wolnej kategorii dolnej: Full = 25, Mały strit = 30, Duży strit = 40, a Trójka, Kareta i Szansa dają sumę pięciu kości. Jeśli w polu Yahtzee masz zero, nie ma bonusu 100, ale kolejność Joker nadal obowiązuje.
Zwycięstwo
Gra kończy się po wypełnieniu wszystkich 13 kategorii. Dodaj górną sekcję, ewentualny bonus, dolną sekcję i bonusy Yahtzee. Wygrywa najwyższy łączny wynik.