Zakręć butelką
Cel
Stwórzcie szybki, wspólny moment imprezowej zabawy. Dodajcie graczy, zakręćcie butelką i pozwólcie Cubiri wybrać osobę do następnego wyzwania.
Przygotowanie gry
- Dodajcie co najmniej dwóch graczy.
- Połóżcie telefon tak, aby wszyscy go widzieli.
- Wybierzcie poziom intensywności odpowiedni dla całej grupy.
Przebieg tury
- Aktualny gracz kręci butelką.
- Butelka wybiera innego gracza.
- Cubiri pokazuje wyzwanie.
- Po wykonaniu lub pominięciu przejdźcie do kolejnej tury.
Wyzwania i pomijanie
Wyzwania są propozycjami zabawy, nie poleceniami. Każde niewygodne, niebezpieczne lub niestosowne zadanie można pominąć bez wyjaśnienia.
Niech zostanie zabawnie
- Ustalcie granice przed grą.
- Nie zmuszajcie nikogo do udziału ani ujawniania prywatnych informacji.
- Unikajcie niebezpiecznych działań, niechcianego dotyku i nagrywania bez zgody.
- Jeśli grupa przestaje się dobrze bawić, zatrzymajcie grę lub zmniejszcie intensywność.
Wybór wskazuje, kto jest na kolejce
Po wybraniu gracza przez butelkę przeczytajcie razem wyświetlone wyzwanie. Prosty przykład próbny to „Opisz swój dzień trzema gestami”. Wybór daje graczowi turę; nie zobowiązuje do kontaktu ani niekomfortowego zadania.
Zadbaj o czytelność wspólnego ekranu
Używaj rozpoznawalnych nazw graczy i trzymaj telefon w miejscu widocznym dla wszystkich. Sprawdź odbiorców i intensywność przed kręceniem. Jeśli wyzwanie wymaga przestrzeni lub sprzętu, których nie macie, pomiń je i graj dalej zamiast improwizować niebezpieczny zamiennik.

