Monopoly — Zasady

Cel gry

Poruszaj się po planszy, kupuj nieruchomości i pobieraj czynsze. Wygrywa ostatni gracz, który ma pieniądze po bankructwie pozostałych.

Przygotowanie i pierwszy gracz

Wybierzcie Bankiera. Zarządza pieniędzmi Banku, Domami, Hotelami, aktami własności i aukcjami. Może także grać, jeśli oddziela własne pieniądze od pieniędzy Banku.

Tura i dublety

  1. Rzuć obiema kośćmi.
  2. Przesuń pionek zgodnie z ruchem wskazówek zegara o sumę oczek.
  3. Wykonaj działanie pola, na którym stajesz.
  4. Jeśli wyrzucisz dublet, rzuć ponownie i wykonaj kolejną turę.

Trzy dublety z rzędu oznaczają natychmiastowe przejście do Więzienia bez kończenia trzeciej tury.

Wolne nieruchomości i aukcje

Gdy staniesz na niekupionej ulicy, stacji lub zakładzie, musisz ją kupić po cenie z planszy albo pozwolić Bankierowi wystawić ją na aukcję.

Aukcja zaczyna się od 10. Licytować może każdy, także gracz, który odmówił zakupu. Oferty mogą wzrastać nawet o 1, a kolejność tur nie ma znaczenia.

Cudze nieruchomości i czynsz

Jeśli staniesz na nieruchomości innego gracza, właściciel musi zażądać czynszu przed rzutem następnego gracza. Jeśli zrobi to na czas, musisz zapłacić.

Pola specjalne

Więzienie

W Więzieniu nadal możesz pobierać czynsze, licytować, kupować Domy i Hotele, zastawiać nieruchomości i handlować.

Aby wyjść, wybierz jedną opcję:

  1. Zapłać 50 na początku następnej tury, potem rzuć i porusz się normalnie.
  2. Użyj karty Wyjdź z Więzienia bezpłatnie na początku tury, potem rzuć i porusz się.
  3. Spróbuj wyrzucić dublet. Jeśli się uda, przesuń się o wynik i zakończ turę. Masz maksymalnie trzy próby; po trzeciej nieudanej zapłać 50 i przesuń się o trzeci rzut.

Domy i Hotele

Po zebraniu pełnej grupy kolorystycznej możesz kupować Domy w dowolnym momencie. Buduj równomiernie: nie wolno postawić drugiego Domu na ulicy, dopóki każda ulica w grupie nie ma jednego. Maksymalnie 4 Domy na ulicę.

Gdy wszystkie ulice w grupie mają 4 Domy, możesz zamienić 4 Domy na Hotel po opłaceniu jego kosztu. Maksymalnie 1 Hotel na ulicę.

Nie możesz budować w grupie, jeśli którakolwiek jej nieruchomość jest zastawiona.

Brak budynków

Jeśli kilku graczy chce ostatni dostępny Dom lub Hotel, Bankier wystawia go na aukcję. Gdy Bank nie ma budynków, nie można kupować nowych, dopóki jakiś nie wróci do Banku.

Umowy i wymiany

Gracze mogą w dowolnym momencie kupować, sprzedawać i wymieniać nieruchomości za pieniądze, inne nieruchomości i/lub karty wyjścia z Więzienia według uzgodnionej wartości.

Przed sprzedażą lub wymianą ulicy wszystkie budynki z jej grupy kolorystycznej muszą zostać sprzedane Bankowi. Budynków nie wolno sprzedawać bezpośrednio innemu graczowi.

Hipoteki

Przed zastawieniem nieruchomości sprzedaj Bankowi wszystkie budynki z jej grupy za połowę ceny. Odwróć akt własności i pobierz wartość hipoteki.

Aby spłacić hipotekę, zapłać jej wartość plus 10%. Z zastawionej nieruchomości nie pobiera się czynszu.

Długi i bankructwo

Jeśli nie możesz spłacić długu, najpierw spróbuj zdobyć pieniądze przez sprzedaż budynków Bankowi i/lub zastawienie nieruchomości.

Jeśli nadal nie możesz zapłacić, bankrutujesz i odpadasz. Dług wobec gracza oznacza przekazanie mu zastawionych nieruchomości i kart wyjścia z Więzienia. Dług wobec Banku oznacza zwrot nieruchomości do Banku i ich aukcję. Gra trwa, aż zostanie jeden gracz.