Jamb — Zasady
Cel
Wypełnij tabelę Jamb z jak najwyższym wynikiem. Klasyczny Jamb używa 6 kości, ale do jednego wpisu liczy się tylko 5.
Rzuty
Możesz rzucać maksymalnie 3 razy. Po każdym rzucie możesz zatrzymać dowolne kości i przerzucić pozostałe.
Kolumny
↓ wypełnia się od 1 do Jamb, S jest dowolna, ↑ od Jamb do 1, a N to Najava: po pierwszym rzucie deklarujesz wiersz, który zagrasz.
Górna sekcja
Wiersze 1–6 zliczają pasujące kości. Ukończona kolumna z co najmniej 60 punktami w tych wierszach dostaje bonus 30 punktów.
MAX i MIN
MAX to suma pięciu najwyższych kości, a MIN pięciu najniższych. Sekcja daje (MAX − MIN) × wartość wpisaną w wierszu 1.
Kenta
Strit 1–5 lub 2–6 daje 66 po pierwszym rzucie, 56 po drugim i 46 po trzecim.
Kombinacje
Triling = trzy jednakowe +20. Full = trójka plus para +30. Poker = cztery jednakowe +40. Jamb = pięć jednakowych +50.
Koniec
Gra kończy się po wypełnieniu wszystkich pól punktowych. Wygrywa najwyższy łączny wynik.