Backgammon

Zagraj w Backgammon z praktycznym pomocnikiem online Cubiri. Ruch pionków, bicie, bar, dublety i wyprowadzanie z planszy są wyjaśnione jasno i konkretnie.

Backgammon: zasady i sposób gry | Cubiri

Cel

Przenieś wszystkie 15 pionów do swojego domu i zdejmij je z planszy przed przeciwnikiem.

Rzut

Dwie kości oznaczają dwa oddzielne ruchy. Jeden pion może wykorzystać obie wartości tylko wtedy, gdy punkt pośredni jest legalny.

Dublet

Dublet rozgrywa się cztery razy. 4–4 oznacza cztery osobne ruchy po 4.

Użyj obu kości

Użyj obu wartości, jeśli jest to legalnie możliwe. Jeśli można zagrać każdą z osobna, ale nie obie, trzeba zagrać wyższą.

Bicie

Wejście na punkt zajęty przez jeden pion przeciwnika zbija go na bandę. Piony z bandy muszą wrócić do gry przed innymi ruchami.

Zdejmowanie

Możesz zdejmować piony, gdy wszystkie 15 znajduje się w twoim domu.

Zwycięstwo

Wygrywa pierwszy gracz, który zdejmie wszystkie 15 pionów.

Ustawienie i wejście z bandy

Numeruj pola ze swojej perspektywy: twój dom obejmuje 1–6, a pionki poruszają się od wyższych numerów do 1. Zacznij z dwoma pionkami na 24, pięcioma na 13, trzema na 8 i pięcioma na 6. Przeciwnik ma lustrzane ustawienie i porusza się odwrotnie. Pole z co najmniej dwoma pionkami przeciwnika jest zablokowane.

Pionek z bandy wchodzi do domu przeciwnika: rzut 1 wprowadza go na twoje pole 24, a 6 na 19, jeśli pole nie jest zablokowane. Wprowadź wszystkie pionki z bandy, zanim ruszysz pozostałe. Cubiri zapewnia kości; ruchy pionków wykonuj na fizycznej planszy.

Backgammon: porady i strategia | Cubiri

Sprawdź obie kolejności

Przy rzucie 3–5 zagranie najpierw 3 albo najpierw 5 może prowadzić do różnych legalnych pozycji.

Chroń blotki

Pojedynczy pion może zostać zbity. Dwa lub więcej pionów tworzą bezpieczny punkt.

FAQ: czy muszę użyć obu kości?

Tak, jeśli obie można legalnie zagrać. Jeśli tylko jedna z dwóch osobno możliwych wartości może zostać użyta, zagraj wyższą.

FAQ: czy mogę dodać kości?

Nie jako jeden skok. Rzut 3–5 może przesunąć jeden pion łącznie o 8 tylko wtedy, gdy punkt pośredni jest legalny.

FAQ: kostka podwajająca?

Standardowy backgammon meczowy może jej używać. Tradycyjna turecka Tavla i greckie Portes są często grane bez niej.

Sprawdź obie kolejności ruchów

Przy 3 i 5 ruch jednego pionka o osiem pól wymaga legalnego przystanku po 3 lub po 5. Jeśli oba pola pośrednie są zablokowane, ruch o osiem jest niedozwolony, nawet przy wolnym celu. Sprawdź inne pionki, zanim uznasz, że kości nie można wykorzystać.