Snurr flasken — Regler
Mål
Lag et raskt og morsomt festøyeblikk sammen. Legg til spillere, snurr flasken og la Cubiri velge hvem som får neste utfordring.
Forbered spillet
- Legg til minst to spillere.
- Plasser telefonen slik at alle kan se den.
- Velg en intensitet som passer hele gruppen.
Slik går en tur
- Den aktive spilleren snurrer flasken.
- Flasken velger en annen spiller.
- Cubiri viser en utfordring.
- Etter å ha gjort eller hoppet over utfordringen går dere videre.
Utfordringer og hopp over
Utfordringer er forslag til moro, ikke kommandoer. Alt som føles ubehagelig, farlig eller upassende kan hoppes over uten forklaring.
Hold det morsomt
- Bli enige om grenser før spillet.
- Ikke press noen til å delta eller dele personlig informasjon.
- Unngå farlige handlinger, uønsket berøring og opptak uten samtykke.
- Hvis gruppen ikke har det gøy lenger, stopp eller senk intensiteten.
Valget viser hvem som har tur
Når flasken velger en spiller, les utfordringen sammen. En enkel øvingsutfordring er «Beskriv dagen din med tre bevegelser.» Valget gir spilleren en tur; det forplikter ikke til kontakt eller en ubehagelig oppgave.
Gjør den delte skjermen lett å lese
Bruk gjenkjennelige spillernavn og hold telefonen synlig for alle. Sjekk målgruppe og intensitet før dere spinner. Krever en utfordring plass eller utstyr dere mangler, hopp over og fortsett i stedet for å improvisere en utrygg erstatning.

