MAGDAGDON
Spill MAGDAGDON med den praktiske følgesvennen på nett fra Cubiri.Dette taktiske seks-terningspillet kombinerer scoringsgrupper, beslutninger om banktjenester og risikoen for å tape en tur.
Rules
MÅL
Fyll 4×4-brettet mens du bygger ett sammenhengende felt av tall. Få så mange poeng som mulig ved å lage sterke rader og kolonner og unngå RUINER.
EN TUR
- Trykk KAST. Fire vanlige D6-terninger kastes.
- Trykk på en terning og deretter på en av de markerte gyldige rutene for å klargjøre den på brettet.
- Minste antall terninger du må plassere avhenger av valgt vanskelighetsgrad.
- Når det nødvendige minimumet er klargjort, blir BEKREFT tilgjengelig. Du kan fortsatt plassere flere terninger før du bekrefter. Ubrukte terninger forkastes automatisk når du bekrefter.
- Før BEKREFT kan klargjorte plasseringer angres og endres. Etter BEKREFT er plasserte tall permanente.
VANSKELIGHETSGRAD
- PEACEFUL: 3 Majda Powers. Plasser minst 2 terninger per tur. Power-straffene er −10, −20 og −40 poeng i bruksrekkefølge.
- SURVIVAL: 1 Majda Power. Plasser minst 2 terninger per tur. Bruk av Power koster −70 poeng.
- NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Plasser minst 3 terninger per tur.
- Hvis færre tomme ruter gjenstår enn det vanlige minimumet, reduseres kravet automatisk til antallet tomme ruter. I NIGHTMARE krever derfor de to siste rutene 2 terninger og den siste ruten 1.
- Endring av vanskelighetsgrad i INNSTILLINGER starter et nytt spill. Toppscorer lagres separat for hver vanskelighetsgrad.
GYLDIG PLASSERING
- Spillets første terning kan plasseres i en hvilken som helst tom rute.
- Hver påfølgende terning må ligge ortogonalt inntil minst én tallrute: over, under, til venstre eller til høyre. Diagonal kontakt teller ikke.
- Den nye verdien kan avvike med maksimalt 1 fra hver ortogonalt tilstøtende tallverdi. Like verdier er tillatt.
- En RUIN er ikke et tall. Den skaper ingen forbindelse og begrenser ikke verdiene i naborutene.
- Plasseringer som ble klargjort tidligere i samme tur teller allerede når senere plasseringer kontrolleres. Rekkefølgen du plasserer terningene i kan derfor endre hva som er gyldig.
Eksempel: Hvis en tom rute berører både 3 og 4, kan bare 3 eller 4 plasseres der.
MAJDA POWER
- Antall Majda Power-bruk bestemmes av vanskelighetsgraden: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- REDUSER −1 eller ØK +1 endrer verdien på én tilgjengelig terning med nøyaktig 1. Verdien går aldri under 1 eller over 6. Én endring koster 1 bruk.
- KAST PÅ NYTT lar deg velge én eller flere tilgjengelige terninger og kaste dem på nytt samtidig. Én KAST PÅ NYTT-handling koster 1 bruk uansett hvor mange valgte terninger som kastes på nytt.
- I PEACEFUL koster den 1. Power 10 poeng, den 2. ytterligere 20 og den 3. ytterligere 40. Alle tre koster dermed totalt 70 poeng.
- I SURVIVAL koster den eneste Power 70 poeng. NIGHTMARE har ingen Powers og dermed ingen Power-straff.
- Powers er valgfrie og kan brukes flere ganger i samme tur så lenge det er bruk igjen.
- En klargjort terning må først tas tilbake fra brettet før verdien kan endres eller terningen kastes på nytt.
MAGDAGDON OG RUINER
- Hvis det nåværende kastet ikke har noen gyldig rekkefølge som kan plassere minimumet som kreves av valgt vanskelighetsgrad, går turen inn i MAGDAGDON.
- Du kan bruke en Majda Power for å redde kastet hvis vanskelighetsgraden fortsatt gir deg en, eller godta MAGDAGDON selv om du har Powers igjen.
- Når du godtar MAGDAGDON, velger du en hvilken som helst tom permanent rute. Den blir en RUIN resten av spillet, og turen avsluttes.
- Hver RUIN koster 15 poeng i sluttscoren.
- Hvis det finnes en gyldig måte å plassere det nødvendige minimumet på, kan MAGDAGDON ikke fremtvinges ved å gjøre et dårlig valg av klargjort plassering. Angre eller omorganiser plasseringene i stedet.
POENGBEREGNING
- Hver rad og kolonne bidrar med summen av tallrutene sine. Siden hver rute tilhører én rad og én kolonne, telles hvert tall i praksis to ganger i grunnscoren.
- En komplett tallrad eller -kolonne kan få én kombinasjonsbonus: STRAIGHT +60, FIRE LIKE +40 eller TO PAR +20.
- En STRAIGHT må bestå av fire nøyaktig påfølgende verdier i én retning, for eksempel 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 eller 6-5-4-3.
- En linje med en RUIN bidrar fortsatt med summen av de gjenværende tallrutene, men får ingen kombinasjonsbonus.
- Hver RUIN trekker 15 poeng fra totalscoren.
- Deretter trekkes Majda Power-straffene: PEACEFUL −10 / −20 / −40 i bruksrekkefølge; SURVIVAL −70 for det ene bruket; NIGHTMARE 0.
Sluttscore = grunnscore + linjebonuser − ruin-straffer − Power-straffer.
SPILLETS SLUTT
Spillet avsluttes når alle 16 rutene inneholder et tall eller en RUIN. Sluttscoren din, inkludert alle RUIN- og Majda Power-straffer, beregnes umiddelbart og lagres automatisk i toppscoretabellen for vanskelighetsgraden du spilte, sammen med dato, antall turer og brukte Majda Powers.
OM SPILLET
MAGDAGDON er en CUBIRI ORIGINAL dedikert til Majduška. Gratulerer med 20-årsdagen! ❤️

