Backgammon

Spill Backgammon med den praktiske følgesvennen på nett fra Cubiri.Bevegelse, slag, stangen, dobler og bæring er tydelig forklart for spill på brettet.

Backgammon: Regler og hvordan du spiller | Cubiri

Målet er å flytte alle 15 brikkene til ditt eget hjemland og deretter…

Målet er å flytte alle 15 brikkene til ditt eget hjemland og deretter bære dem av før motstanderen.

På turen kaster du to terninger

På turen kaster du to terninger. Hvert tall er et eget trekk; samme brikke kan bruke begge hvis hvert deltrekk er lovlig.

Et punkt med to eller flere motstanderbrikker er stengt og kan ikke l…

Et punkt med to eller flere motstanderbrikker er stengt og kan ikke landes på.

Lander du på et punkt med nøyaktig én motstanderbrikke

Lander du på et punkt med nøyaktig én motstanderbrikke, slår du den til baren.

Har du en brikke på baren

Har du en brikke på baren, må den inn igjen i motstanderens hjemland før du kan flytte andre brikker.

Dobbeltkast spilles fire ganger med det viste tallet

Dobbeltkast spilles fire ganger med det viste tallet.

Du kan først bære av når alle 15 brikkene er i ditt eget hjemland

Du kan først bære av når alle 15 brikkene er i ditt eget hjemland.

Første spiller som bærer av alle 15 brikkene vinner

Første spiller som bærer av alle 15 brikkene vinner. Gammon og backgammon kan gi høyere verdi hvis dere bruker disse reglene.

Oppsett og inngang fra baren

Nummerer punktene fra ditt perspektiv: hjemmefeltet ditt er 1–6, og brikkene går fra høyere tall mot 1. Start med to brikker på 24, fem på 13, tre på 8 og fem på 6. Motstanderen bruker speilvendt oppsett og går motsatt vei. Et punkt med to eller flere motstanderbrikker er blokkert.

En brikke på baren kommer inn i motstanderens hjemmefelt: et kast på 1 gir ditt punkt 24 og 6 gir punkt 19, hvis punktet ikke er blokkert. Før alle brikker fra baren inn før du flytter andre. Cubiri gir deg terninghjelpen; flytt brikkene på det fysiske brettet.

Backgammon: Tips og strategi | Cubiri

Bygg sikre punkter med minst to brikker og unngå unødvendige blots

Bygg sikre punkter med minst to brikker og unngå unødvendige blots.

En sammenhengende prime med flere stengte punkter kan blokkere motsta…

En sammenhengende prime med flere stengte punkter kan blokkere motstanderens bakerste brikker.

Når du leder klart i løpet

Når du leder klart i løpet, bør du ofte redusere kontakt og fokusere på trygg hjemføring.

Når du ligger bak

Når du ligger bak, kan mer kontakt og ankere i motstanderens hjemland skape muligheter for comeback.

Under avbæring må du balansere fart mot risikoen for å etterlate blot…

Under avbæring må du balansere fart mot risikoen for å etterlate blots så lenge motstanderen fortsatt kan slå.

Sjekk begge flytterekkefølgene

Med 3 og 5 krever flytting av én brikke åtte punkter en lovlig mellomlanding etter 3 eller etter 5. Er begge mellompunktene blokkert, er åttepunktsflyttingen ulovlig selv om målet er åpent. Sjekk andre brikker før du bestemmer at terningene ikke kan brukes.