Draai de fles
Doel
Maak samen snel een leuk feestmoment. Voeg spelers toe, draai de fles en laat Cubiri kiezen wie de volgende uitdaging krijgt.
Spel voorbereiden
- Voeg minstens twee spelers toe en zorg dat elke naam duidelijk herkenbaar is.
- Leg de telefoon zo neer dat iedereen hem kan zien en laat genoeg ruimte eromheen.
- Kies vooraf een intensiteit waar de hele groep zich prettig bij voelt.
Verloop van een beurt
- De huidige speler draait de fles.
- De fles kiest een andere speler.
- Cubiri toont de gekozen speler een uitdaging.
- Na uitvoeren of overslaan ga je door naar de volgende beurt.
Uitdagingen en overslaan
Uitdagingen zijn bedoeld voor plezier, niet als bevel. Een speler mag zonder uitleg alles overslaan wat ongemakkelijk, gevaarlijk, ongepast of onuitvoerbaar is.
Hou het leuk
- Spreek vooraf grenzen af.
- Dwing niemand om mee te doen of persoonlijke informatie te delen.
- Vermijd gevaarlijke opdrachten, ongewenste aanrakingen, vernedering en opnames zonder toestemming.
- Stop het spel of verlaag de intensiteit als de groep geen plezier meer heeft.
De selectie bepaalt wie aan de beurt is
Lees de getoonde uitdaging samen nadat de fles een speler kiest. Een eenvoudige oefenuitdaging is ‘Beschrijf je dag met drie gebaren.’ De selectie geeft die speler een beurt; ze verplicht niet tot contact of een ongemakkelijke taak.
Maak een gedeeld scherm leesbaar
Gebruik herkenbare spelersnamen en houd de telefoon zichtbaar voor iedereen. Controleer doelgroep en intensiteit vóór het draaien. Vereist een uitdaging ruimte of materiaal dat ontbreekt, sla dan over en ga verder in plaats van een onveilige vervanging te improviseren.

