Jamb — Regels

Vul het Jamb-scoreblad met een zo hoog mogelijk totaal

Vul het Jamb-scoreblad met een zo hoog mogelijk totaal. Klassiek Jamb gebruikt zes dobbelstenen, maar slechts vijf tellen voor één scorevak.

Je mag maximaal drie keer gooien en gekozen dobbelstenen tussen worpe…

Je mag maximaal drie keer gooien en gekozen dobbelstenen tussen worpen vasthouden.

Kolom ↓ wordt van 1 naar Jamb ingevuld

Kolom ↓ wordt van 1 naar Jamb ingevuld, S is vrij, ↑ van Jamb naar 1, en N is Najava: na de eerste worp kondig je de rij aan die je gaat spelen.

Rijen 1–6 tellen de overeenkomstige dobbelstenen

Rijen 1–6 tellen de overeenkomstige dobbelstenen. Minstens 60 punten in dit deel van een kolom geeft 30 bonuspunten.

MAX is de som van de vijf hoogste dobbelstenen en MIN van de vijf laa…

MAX is de som van de vijf hoogste dobbelstenen en MIN van de vijf laagste; de sectie is (MAX − MIN) × de waarde in rij 1.

Kenta 1–5 of 2–6 is 66 bij de eerste worp

Kenta 1–5 of 2–6 is 66 bij de eerste worp, 56 bij de tweede en 46 bij de derde.

Triling is drie gelijke +20

Triling is drie gelijke +20, Full is drie gelijke plus een paar +30, Poker is vier gelijke +40 en Jamb is vijf gelijke +50.

Het spel eindigt wanneer alle vakken zijn ingevuld

Het spel eindigt wanneer alle vakken zijn ingevuld. Het hoogste totaal wint.