Ludo — Peraturan
Matlamat
Alihkan semua 4 bidak dari rumah di sekitar papan dan ke lajur rumah berwarna anda. Pemain pertama yang mendapat keempat-empat rumah menang.
Persediaan
Setiap pemain mempunyai 4 bidak satu warna di kawasan rumah dan pemain bergilir-gilir menggolek satu dadu.
Menggolek dadu dengan 6
Menggolek enam membolehkan anda menggerakkan satu bidak dari rumah ke petak permulaan dan kemudian menggolek dadu sekali lagi.
Bergerak
Alihkan satu bidak ke hadapan tepat bilangan ruang yang ditunjukkan pada dadu.
Menangkap
Mendarat pada lawan menghantar bidak itu kembali ke rumah untuk masuk semula.
Bidak anda sendiri
Anda tidak boleh menamatkan pergerakan di petak yang diduduki oleh salah seorang bidak anda sendiri.
Lajur rumah
Selepas pusingan penuh, masukkan lajur rumah anda sendiri mengikut kiraan yang tepat.
Menang
Pemain pertama yang meletakkan semua 4 bidak dalam lajur rumah menang.