Ludo — Peraturan

Matlamat

Alihkan semua 4 bidak dari rumah di sekitar papan dan ke lajur rumah berwarna anda. Pemain pertama yang mendapat keempat-empat rumah menang.

Persediaan

Setiap pemain mempunyai 4 bidak satu warna di kawasan rumah dan pemain bergilir-gilir menggolek satu dadu.

Menggolek dadu dengan 6

Menggolek enam membolehkan anda menggerakkan satu bidak dari rumah ke petak permulaan dan kemudian menggolek dadu sekali lagi.

Bergerak

Alihkan satu bidak ke hadapan tepat bilangan ruang yang ditunjukkan pada dadu.

Menangkap

Mendarat pada lawan menghantar bidak itu kembali ke rumah untuk masuk semula.

Bidak anda sendiri

Anda tidak boleh menamatkan pergerakan di petak yang diduduki oleh salah seorang bidak anda sendiri.

Lajur rumah

Selepas pusingan penuh, masukkan lajur rumah anda sendiri mengikut kiraan yang tepat.

Menang

Pemain pertama yang meletakkan semua 4 bidak dalam lajur rumah menang.