MISHIMASH

Cubiri वरून व्यावहारिक ऑनलाइन साथीदारासह MISHIMASH खेळा.हा वेगवान सिक्स-डाइस गेम स्कोअरिंग ग्रुप्स, हॉट डाइस, बँकिंग पॉइंट्स आणि गणना केलेले जोखीम घेण्याभोवती फिरतो.

Rules

उद्दिष्ट

  • लक्ष्य गुण सुरक्षितपणे जमा करणारा पहिला खेळाडू बना. डीफॉल्ट लक्ष्य 1000 गुण आहे.
  • सहा फासे फेका, गुण देणारे संच निवडा आणि नंतर गुण जमा करा किंवा वाढत्या गुणकासह उरलेले फासे पुन्हा फेका.

गुणांकन

  • एकटा 1 = 1 गुण. एकटा 5 = 0.5 गुण.
  • तीन 1 = 10 गुण. 2–6 चे तीन सारखे फासे त्या अंकाइतके गुण देतात. चार सारखे = तीन सारख्यांच्या 2×, पाच = 3×, सहा = 4×.
  • 1–2–3–4–5–6 क्रम = 15 गुण. तीन जोड्या = 10 गुण.
  • गुण देणारे संच विभागता येत नाहीत. एका फेकीचा काही भाग फक्त तो स्वतंत्र वेगळ्या संचांनी बनलेला असेल तरच निवडता येतो.

तुमचा डाव

  • प्रत्येक गुण मिळणाऱ्या फेकीनंतर किमान एक गुण देणारा संच निवडा.
  • जमा करा हे चालू डावातील गुण एकूण गुणांत जोडते आणि डाव संपवते.
  • उरलेले फासे पुन्हा फेका. पहिली फेक ×1, दुसरी ×2, तिसरी ×3; गुणकाला कमाल मर्यादा नाही. गुणक फक्त त्या फेकीतील गुणांवर लागू होतो.
  • फेकीत कोणताही गुण देणारा संच नसेल तर या डावातील अजून जमा न केलेले सर्व गुण गमावता.

MISHIMASH

  • सर्व उपलब्ध फासे वापरले की MISHIMASH लगेच सक्रिय होते: +10 गुण मिळतात आणि सर्व सहा फासे परत मिळतात.
  • गुणक पुढे चालू राहतो. MISHIMASH बोनस स्वतः कधीही गुणिला जात नाही.
  • त्याच डावातील पुढील पूर्ण क्लिअर +20, +30, +40, +50 देतात आणि त्यानंतर रेषीय पद्धतीने वाढत राहतात.

खेळाचा शेवट

  • लक्ष्य गुण फक्त गुण जमा केल्यानंतर तपासले जातात.
  • अनेक खेळाडूंच्या खेळात लक्ष्य गाठल्यावर खेळाडूंच्या क्रमाच्या सुरुवातीला परत न जाता अंतिम फेरी सुरू होते. सर्वाधिक जमा गुण जिंकतात.
  • पहिल्या स्थानावर बरोबरी असलेले खेळाडू एक जण पुढे जाईपर्यंत सडन-डेथ फेऱ्या खेळतात.

CUBIRI ORIGINAL #2

Mišinka साठी समर्पित. नावदिनाच्या शुभेच्छा.

आमच्या संस्कृतीत दिनदर्शिकेतील प्रत्येक दिवसाला एक नाव दिलेले असते आणि नावदिन वाढदिवसासारखा साजरा केला जातो.

गुणकांचे उदाहरण

फेक 1मध्ये तीन दोन निवडल्यास 2 × 1 = 2 मिळतात. फेक 2मध्ये एक एक निवडल्यास आणखी 1 × 2 = 2: खेळीत 4 आहेत. गुणक फक्त नव्या फेकीवर लागू होतो. नंतरचे अपयश संपूर्ण न जमा केलेली खेळी गमावते, आधी जमा एकूण गुण नव्हे.

साफ करणे मोफत पुनर्प्रयत्न नाही

सर्व उपलब्ध फासे वापरल्याने MISHIMASH बोनस व सहा फासे परत मिळतात, पण साचलेली खेळी पुढच्या फेकीत धोक्यात आहे. पहिले साफ करणे 10, दुसरे 20 वाढवते; बोनस गुणिले जात नाहीत. पुढच्या साफ करण्यामागे जाण्याऐवजी उपयोगी एकूण जमा करायचा विचार करा.