Patiesība vai uzdrīkstēšanās

Mērķis

Pārmaiņus atbildiet godīgi vai izpildiet rotaļīgus izaicinājumus. Cubiri izvēlas uzdevumu pēc tipa un intensitātes.

Sagatavošanās

  1. Pievienojiet vismaz divus spēlētājus.
  2. Izvēlieties intensitāti, kurai piekrīt visi.
  3. Novietojiet tālruni tā, lai katrs varētu izlasīt uzdevumu sava gājiena sākumā.

Gājiena norise

  1. Aktīvais spēlētājs izvēlas Patiesību vai Izaicinājumu.
  2. Cubiri izvēlas atbilstošu uzdevumu.
  3. Patiesībā atbildiet godīgi.
  4. Izaicinājumu izpildiet vai izlaidiet, ja tas pārsniedz jūsu robežas.
  5. Turpina nākamais spēlētājs.

Patiesība

Patiesības jautājums aicina atbildēt, bet neprasa privātus vai sensitīvus datus. Spēlētājs pats izvēlas, ko dalīties.

Izaicinājums

Izaicinājumam jābūt drošam, likumīgam, cieņpilnam un izpildāmam. Tas nekad nenozīmē piekrišanu pieskārieniem, filmēšanai vai pazemošanai.

Izlaišana un robežas

Izmēģinājuma kārta

Izmēģini vienkāršu Patiesību, piemēram, „Kādu prasmi tu vēlētos iemācīties?”, vai Uzdrīkstēšanos: „Ar pantomīmu parādi mīļāko vaļasprieku, lai grupa to uzmin.” Tie ir izmēģinājuma piemēri, ne solījumi par nākamo ģenerēto uzdevumu. Pirms atbildes, izpildes vai izlaišanas izlasi īsto uzdevumu.

Sāc grupai ērtā līmenī

Izvēlies auditoriju, intensitāti un tēmas pirms pirmās kārtas. Jaunā grupā sāc mierīgi un maini tikai tad, kad visi to vēlas. Ja filtri atstāj maz uzdevumu, paplašini tēmu, nevis paaugstini intensitāti tikai satura daudzuma dēļ.