MAGDAGDON
Žaiskite MAGDAGDON su praktišku internetiniu palydovu iš Cubiri.Šis taktinis šešių kauliukų žaidimas sujungia taškų grupes, sprendimus dėl bankininkystės ir riziką prarasti eilę.
Rules
TIKSLAS
Užpildyk 4×4 lentą kurdamas vieną vientisą skaičių lauką. Surink kuo daugiau taškų formuodamas stiprias eilutes ir stulpelius bei vengdamas GRIUVĖSIŲ.
ĖJIMAS
- Paspausk MESTI. Metami keturi standartiniai D6 kauliukai.
- Bakstelėk kauliuką, tada vieną iš paryškintų leistinų langelių, kad paruoštum jį padėjimui.
- Minimalus kauliukų skaičius, kurį turi padėti, priklauso nuo pasirinkto sudėtingumo.
- Kai tik paruoši reikiamą minimumą, taps pasiekiamas PATVIRTINTI. Prieš patvirtindamas dar gali padėti daugiau kauliukų. Visi nepanaudoti kauliukai patvirtinant automatiškai atmetami.
- Prieš PATVIRTINTI paruoštus padėjimus galima atšaukti ir pakeisti. Po PATVIRTINTI padėti skaičiai lieka visam laikui.
SUDĖTINGUMAS
- PEACEFUL: 3 Majda Powers. Per ėjimą padėk bent 2 kauliukus. Powers baudos yra −10, −20 ir −40 taškų jų panaudojimo tvarka.
- SURVIVAL: 1 Majda Power. Per ėjimą padėk bent 2 kauliukus. Power panaudojimas kainuoja −70 taškų.
- NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Per ėjimą padėk bent 3 kauliukus.
- Jei tuščių langelių liko mažiau nei įprastas minimumas, reikalaujamas skaičius automatiškai sumažėja iki tuščių langelių skaičiaus. Todėl NIGHTMARE paskutiniams dviem langeliams reikia 2 kauliukų, o paskutiniam 1.
- Pakeitus sudėtingumą NUSTATYMUOSE prasideda naujas žaidimas. Geriausi rezultatai saugomi atskirai kiekvienam sudėtingumui.
LEISTINAS PADĖJIMAS
- Pirmąjį žaidimo kauliuką galima padėti į bet kurį tuščią langelį.
- Kiekvienas vėlesnis kauliukas turi būti ortogonaliai greta bent vieno skaitinio langelio: viršuje, apačioje, kairėje arba dešinėje. Įstrižas kontaktas nesiskaito.
- Nauja reikšmė nuo kiekvienos ortogonaliai gretimos skaitinės reikšmės gali skirtis ne daugiau kaip 1. Vienodos reikšmės leidžiamos.
- GRIUVĖSIAI nėra skaičius. Jie nesukuria jungties ir neriboja gretimų reikšmių.
- Anksčiau tame pačiame ėjime paruošti padėjimai jau skaičiuojami tikrinant vėlesnius. Todėl kauliukų padėjimo tvarka gali pakeisti tai, kas leistina.
Pavyzdys: jei tuščias langelis liečiasi ir su 3, ir su 4, ten galima padėti tik 3 arba 4.
MAJDA POWER
- Majda Power panaudojimų skaičių nustato sudėtingumas: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- SUMAŽINK −1 arba PADIDINK +1 pakeičia vieno pasiekiamo kauliuko reikšmę tiksliai 1. Reikšmės niekada nenukrenta žemiau 1 ir nepakyla virš 6. Vienas pakeitimas kainuoja 1 panaudojimą.
- PERMESTI leidžia pasirinkti vieną ar daugiau pasiekiamų kauliukų ir permesti juos kartu. Vienas PERMESTI veiksmas kainuoja 1 panaudojimą, nesvarbu, kiek pasirinktų kauliukų permetama.
- PEACEFUL režime 1-oji Power kainuoja 10 taškų, 2-oji dar 20, o 3-ioji dar 40. Visos trys kartu kainuoja 70 taškų.
- SURVIVAL režime vienintelė Power kainuoja 70 taškų. NIGHTMARE neturi Powers, todėl nėra ir Power baudos.
- Powers yra neprivalomos ir gali būti naudojamos kelis kartus per ėjimą, kol lieka panaudojimų.
- Paruoštą kauliuką pirmiausia reikia grąžinti nuo lentos, prieš keičiant jo reikšmę arba permetant.
MAGDAGDON IR GRIUVĖSIAI
- Jei dabartinis metimas neturi jokios leistinos sekos, kuria būtų galima padėti pasirinkto sudėtingumo reikalaujamą minimumą, ėjimas pereina į MAGDAGDON.
- Jei tavo sudėtingumas vis dar suteikia Majda Power, gali ją panaudoti metimui išgelbėti arba priimti MAGDAGDON net jei dar liko Powers.
- Priėmęs MAGDAGDON pasirink bet kurį tuščią nuolatinį langelį. Jis tampa GRIUVĖSIAIS likusiai žaidimo daliai, o ėjimas baigiasi.
- Kiekvieni GRIUVĖSIAI galutiniame skaičiavime kainuoja 15 taškų.
- Jei yra leistinas būdas padėti reikiamą minimumą, MAGDAGDON negalima iššaukti blogu paruošto padėjimo pasirinkimu. Atšauk arba pertvarkyk paruoštus padėjimus.
TAŠKŲ SKAIČIAVIMAS
- Kiekviena eilutė ir kiekvienas stulpelis prideda savo skaitinių langelių sumą. Kadangi kiekvienas langelis priklauso vienai eilutei ir vienam stulpeliui, kiekvienas skaičius baziniame rezultate faktiškai suskaičiuojamas du kartus.
- Pilna skaitinė eilutė arba stulpelis gali gauti vieną kombinacijos premiją: EILĖ +60, KETURI VIENODI +40 arba DVI POROS +20.
- EILĖ turi būti keturios tiksliai iš eilės einančios reikšmės viena kryptimi, pavyzdžiui 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 arba 6-5-4-3.
- Linija su GRIUVĖSIAIS vis tiek prideda likusių skaitinių langelių sumą, tačiau negauna kombinacijos premijos.
- Kiekvieni GRIUVĖSIAI atima 15 taškų iš bendro rezultato.
- Tada atimamos Majda Power baudos: PEACEFUL −10 / −20 / −40 panaudojimo tvarka; SURVIVAL −70 už vienintelį panaudojimą; NIGHTMARE 0.
Galutinis rezultatas = baziniai taškai + linijų premijos − GRIUVĖSIŲ baudos − Power baudos.
ŽAIDIMO PABAIGA
Žaidimas baigiasi, kai visuose 16 langelių yra skaičius arba GRIUVĖSIAI. Galutinis rezultatas, įskaitant visas GRIUVĖSIŲ ir Majda Power baudas, apskaičiuojamas iškart ir automatiškai išsaugomas pasirinkto sudėtingumo geriausių rezultatų lentelėje kartu su data, ėjimų skaičiumi ir panaudotomis Majda Powers.
APIE ŽAIDIMĄ
MAGDAGDON yra Majduškai skirtas CUBIRI ORIGINAL. Su 20-uoju gimtadieniu! ❤️

