Backgammon
Žaiskite Backgammon su praktišku internetiniu palydovu iš Cubiri.Judėjimas, smūgis, strypas, dubliukai ir atstumas yra aiškiai paaiškinti žaidimui prie lentos.
Backgammon: Taisyklės ir kaip žaisti | Cubiri
Tikslas
Perkelkite visas 15 šaškių į savo namų lentą ir tada nuimkite jas nuo lentos, kol jūsų priešininkas nenuėmė visų savųjų.
Kauliukų ridenimas
Du kauliukai yra atskiri ėjimai; viena šaškė gali naudoti abu tik tuo atveju, jei tarpinis taškas yra teisėtas.
Dvigubai
Dvigubai žaidžiama keturis kartus, taigi 4-4 reiškia keturis atskirus ėjimus po 4.
Naudokite abu kauliukus
Kai tik įmanoma, naudokite abu skaičius. Jei galima žaisti su vienu iš jų, bet ne su abiem, žaiskite su didesniu skaičiumi.
Pataikymas
Nukritus ant taško, kuriame yra viena priešininko šaškė, ji siunčiama į skersinį; šaškės, esančios ant skersinio, pirmiausia turi vėl įeiti.
Šaškių šalinimas finišuojant
Šaškes nuo lentos finišuojant galite šalinti tik tada, kai visos 15 šaškių yra jūsų namų lentoje.
Laimėjimas
Laimi pirmasis žaidėjas, kuris finišuojant pašalina visas 15 šaškių nuo lentos.
Pradinis išdėstymas ir grįžimas nuo juostos
Numeruok laukus iš savo perspektyvos: tavo namai yra 1–6, o šaškės juda nuo didesnių numerių link 1. Pradėk su dviem šaškėmis ant 24, penkiomis ant 13, trimis ant 8 ir penkiomis ant 6. Varžovo išdėstymas veidrodinis, o kryptis priešinga. Laukas su bent dviem varžovo šaškėmis užblokuotas.
Šaškė nuo juostos įvedama į varžovo namus: metimas 1 įveda į tavo lauką 24, o 6 į 19, jei laukas neužblokuotas. Įvesk visas šaškes nuo juostos prieš judindamas kitas. Cubiri suteikia kauliukų įrankį; šaškes judink fizinėje lentoje.
Backgammon: patarimai ir strategija | Cubiri
Žaidžiant abiem eilėmis
Metant, pvz., 3-5, žaidžiant 3 pirmiausia arba 5 pirmiausia, galima sukurti skirtingas teisėtas pozicijas.
Apsaugoti pavienes šaškes
Galima pataikyti į vieną šaškę; dvi ar daugiau šaškių sudaro saugų tašką.
DUK: Ar turiu naudoti abu kauliukus?
Taip, kai abu yra teisėti; jei galima naudoti tik vieną iš dviejų kitaip žaidžiamų skaičių, žaiskite didesniuoju.
DUK: Ar galiu sudėti dviejų kauliukų vertes?
Ne kaip vieną šuolį. Viena šaškė gali naudoti abu skaičius tik per teisėtą tarpinį tašką.
DUK: Kubo dvigubinimas?
Standartinis rungtynių nardas gali jį naudoti, o tradicinis Tavla ir Portes dažniausiai žaidžiami be jo.
Patikrink abi judesių tvarkas
Su 3 ir 5 vienos šaškės judėjimas aštuoniais laukais reikalauja leidžiamo tarpinio sustojimo po 3 arba po 5. Jei abu tarpiniai laukai užblokuoti, aštuonių laukų judesys neleidžiamas, net jei tikslas laisvas. Patikrink kitas šaškes prieš nuspręsdamas, kad kauliukų panaudoti negalima.

