MAGDAGDON
Cubiri의 실용적인 온라인 동반자와 함께 MAGDAGDON를 플레이하세요.이 전술적인 6주사위 게임은 점수 그룹, 은행 업무에 대한 결정, 차례를 잃을 위험을 결합합니다.
Rules
목표
4×4 보드를 채우면서 숫자가 하나로 연결된 영역을 만드세요. 강한 행과 열을 만들고 폐허를 피해서 최대한 높은 점수를 얻으세요.
한 턴
- 굴리기를 누르면 일반 D6 주사위 4개를 굴립니다.
- 주사위를 탭한 뒤 강조된 유효한 칸을 탭해 임시 배치합니다.
- 최소로 놓아야 할 주사위 수는 선택한 난이도에 따라 달라집니다.
- 필요한 최소 개수를 배치하면 확정이 활성화됩니다. 확정 전에는 더 놓을 수 있고, 사용하지 않은 주사위는 확정 시 자동으로 버려집니다.
- 확정 전에는 임시 배치를 취소하거나 바꿀 수 있습니다. 확정 후 숫자는 영구적으로 고정됩니다.
난이도
- PEACEFUL: Majda Powers 3회, 턴마다 최소 2개 배치, 페널티는 사용 순서대로 −10, −20, −40점.
- SURVIVAL: Majda Power 1회, 턴마다 최소 2개, 사용 시 −70점.
- NIGHTMARE: Majda Powers 0회, 턴마다 최소 3개.
- 남은 빈칸이 일반 최소치보다 적으면 필요한 개수도 빈칸 수로 줄어듭니다. NIGHTMARE의 마지막 두 칸은 2개, 마지막 한 칸은 1개가 필요합니다.
- 설정에서 난이도를 바꾸면 새 게임이 시작됩니다. 최고 점수는 난이도별로 따로 저장됩니다.
유효한 배치
- 게임의 첫 주사위는 아무 빈칸에나 놓을 수 있습니다.
- 그다음 주사위는 최소 하나의 숫자 칸과 상하좌우로 맞닿아야 합니다. 대각선은 연결로 보지 않습니다.
- 새 값은 상하좌우로 인접한 모든 숫자와 차이가 최대 1이어야 합니다. 같은 값도 가능합니다.
- 폐허는 숫자가 아니며 연결을 만들지 않고 인접 값도 제한하지 않습니다.
- 같은 턴에 먼저 임시 배치한 주사위도 다음 배치의 유효성 검사에 포함되므로 놓는 순서가 결과를 바꿀 수 있습니다.
예: 빈칸이 3과 4에 모두 맞닿아 있다면 그 칸에는 3 또는 4만 놓을 수 있습니다.
MAJDA POWER
- 사용 횟수: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- −1 감소 또는 +1 증가는 사용 가능한 주사위 하나의 값을 정확히 1 바꿉니다. 1 미만이나 6 초과는 불가하며 1회를 소모합니다.
- 다시 굴리기는 사용 가능한 주사위 하나 이상을 골라 함께 다시 굴립니다. 개수와 관계없이 1회를 소모합니다.
- PEACEFUL의 Powers는 순서대로 10, 20, 40점이며 세 번 모두 쓰면 총 70점입니다.
- SURVIVAL의 유일한 Power는 70점입니다. NIGHTMARE에는 Powers도 Power 페널티도 없습니다.
- Powers는 선택 사항이며 횟수가 남아 있으면 같은 턴에 여러 번 사용할 수 있습니다.
- 임시 배치한 주사위는 값을 바꾸거나 다시 굴리기 전에 보드에서 되돌려야 합니다.
MAGDAGDON과 폐허
- 현재 결과로 필요한 최소 개수를 놓을 유효한 순서가 하나도 없으면 턴이 MAGDAGDON 상태가 됩니다.
- Majda Power가 남아 있으면 결과를 구할 수 있고, Powers가 남아 있어도 MAGDAGDON을 받아들일 수 있습니다.
- MAGDAGDON을 받아들이면 영구적으로 빈 칸 하나를 고릅니다. 그 칸은 게임 끝까지 폐허가 되고 턴이 끝납니다.
- 폐허 하나마다 최종 점수에서 15점이 빠집니다.
- 필요한 최소 개수를 놓을 방법이 있다면 잘못된 임시 배치로 MAGDAGDON을 억지로 만들 수 없습니다. 취소하거나 순서를 바꾸세요.
점수 계산
- 각 행과 열은 숫자 칸의 합을 더합니다. 모든 칸은 행과 열에 속하므로 각 숫자는 기본 점수에서 사실상 두 번 계산됩니다.
- 숫자로 완성된 행이나 열은 보너스 하나를 받을 수 있습니다: 스트레이트 +60, 포 오브 어 카인드 +40, 투 페어 +20.
- 스트레이트는 한 방향으로 정확히 네 개의 연속 값이어야 합니다. 예: 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1, 6-5-4-3.
- 폐허가 있는 라인도 남은 숫자의 합은 얻지만 콤보 보너스는 없습니다.
- 폐허 하나당 −15점.
- 마지막으로 Majda Power 페널티를 뺍니다: PEACEFUL −10 / −20 / −40, SURVIVAL −70, NIGHTMARE 0.
최종 점수 = 기본 점수 + 라인 보너스 − 폐허 페널티 − Power 페널티.
게임 종료
16칸 모두 숫자 또는 폐허가 되면 게임이 끝납니다. 모든 페널티를 포함한 최종 점수가 즉시 계산되어 날짜, 턴 수, 사용한 Majda Powers와 함께 해당 난이도의 최고 점수에 자동 저장됩니다.
게임 정보
MAGDAGDON은 Majduška에게 바치는 CUBIRI ORIGINAL입니다. 스무 번째 생일 축하해요! ❤️

