파클
Cubiri의 실용적인 온라인 동반자와 함께 파클를 플레이하세요.득점 조합, 또 다른 굴림의 위험, 핫 주사위 및 은행 포인트에 대한 적절한 시간을 가까이에서 유지하세요.
파클: 규칙 및 플레이 방법 | Cubiri
목표
일반적으로 5,000, 10,000 또는 20,000인 합의된 목표에 도달하세요. 누군가 목표에 도달하면 라운드를 종료하고 가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
당신의 차례
주사위 6개를 굴리고, 점수를 계산한 주사위는 계속 굴린 후, 턴 점수를 저장하거나 남은 주사위를 계속 굴립니다. 점수를 계산한 주사위가 하나도 나오지 않으면 해당 턴의 모든 점수를 잃습니다.
1과 5
1이 나오면 100점, 5가 나오면 50점을 얻습니다.
세 개 이상의 같은 숫자
세 개의 같은 숫자가 나오면 각 숫자의 100배 점수를 얻습니다. 단, 세 개의 1이 나오면 1,000점을 얻습니다. 같은 숫자가 하나 더 나오면 점수가 두 배가 됩니다.
스트레이트
1-2-3-4-5-6 스트레이트는 2,000점을 얻습니다.
6개 모두 점수 계산
6개 모두 점수가 나면 6개를 모두 다시 굴립니다. 이후 점수가 없는 주사위를 굴리면 그 턴의 누적 점수를 모두 잃습니다.
최소 점수 저장
플레이어는 턴 점수를 저장하기 위해 필요한 최소 점수(예: 300 또는 400)에 합의할 수 있습니다.
파클: 팁과 전략 | Cubiri
위험도는 남은 주사위 개수에 따라 달라집니다.
남은 주사위 개수가 적을수록 파클 위험이 높아지므로, 주사위가 한두 개만 남았을 때는 작은 합계라도 저장하는 것이 더 유리합니다.
1과 5는 유연성을 제공합니다.
작은 점수 주사위를 모두 사용하면 남은 주사위가 너무 적어질 수 있습니다. 즉시 얻는 점수와 남은 주사위 개수를 잘 고려해야 합니다.
높은 점수 주사위는 위험을 초기화합니다.
6개의 주사위 모두 높은 점수가 나오면, 6개의 주사위를 다시 굴려 파클 위험을 최저 수준으로 되돌립니다.
점수판을 보고 점수를 아끼세요
앞서고 있을 때는 안정적인 턴을 유지하세요. 크게 뒤처지거나 마지막 라운드에서는 더 큰 위험을 감수해야 할 수도 있습니다.
조합을 맹목적으로 쫓지 마세요
큰 조합은 가치가 있지만, 안정적인 점수를 희생하면서까지 약한 위치에서 무리하게 시도해서는 안 됩니다.
게임 시작 전에 파클 규칙을 정하세요
게임 시작 전에 목표 점수, 턴 점수를 아끼기 위해 필요한 최소 점수, 그리고 점수 계산 방식을 정하세요.
마지막 라운드는 상황을 고려해야 합니다
상대방이 목표 점수에 도달했다면, 턴 점수를 아낄지 계속할지 결정하기 전에 실제로 필요한 점수를 계산하세요.

