ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್
Cubiri ರಿಂದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಒಡನಾಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಚಲನೆ, ಹೊಡೆಯುವುದು, ಬಾರ್, ಡಬಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೇರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್: ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು | Cubiri
ಗುರಿ
ಎಲ್ಲಾ 15 ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
ಡೈಸ್ ರೋಲ್
ಎರಡು ಡೈಸ್ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಲನೆಗಳಾಗಿವೆ; ಮಧ್ಯಂತರ ಬಿಂದುವು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಒಬ್ಬ ಪರೀಕ್ಷಕ ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು.
ಡಬಲ್ಸ್
ಡಬಲ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 4-4 ಎಂದರೆ 4 ರ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಲನೆಗಳು.
ಎರಡೂ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಎರಡೂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದರೂ ಎರಡನ್ನೂ ಆಡದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಡಿ.
ಹೊಡೆಯುವುದು
ಒಂದು ಎದುರಾಳಿ ಪರೀಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವುದು ಅದನ್ನು ಬಾರ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ; ಬಾರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳು ಮೊದಲು ಮರು-ನಮೂದಿಸಬೇಕು.
ಮುಕ್ತಾಯದಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ 15 ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳು ಇದ್ದ ನಂತರವೇ ನೀವು ಮುಕ್ತಾಯದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
ಗೆದ್ದಿದೆ
ಮುಕ್ತಾಯದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ 15 ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾನೆ.
ಬೋರ್ಡ್ ಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರವೇಶ
ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ: ಮನೆಯ ಭಾಗ 1–6; ಕಾಯಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ 1ರತ್ತ ಸಾಗುತ್ತವೆ. 24ರಲ್ಲಿ ಎರಡು, 13ರಲ್ಲಿ ಐದು, 8ರಲ್ಲಿ ಮೂರು, 6ರಲ್ಲಿ ಐದು ಇಡಿ. ಎದುರಾಳಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಜೋಡಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಸಾಗುತ್ತಾನೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಎದುರಾಳಿ ಕಾಯಿಗಳ ಬಿಂದು ಮುಚ್ಚಿರುತ್ತದೆ.
ಬಾರ್ನ ಕಾಯಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ: 1 ಬಂದರೆ ನಿಮ್ಮ 24ಕ್ಕೆ, 6 ಬಂದರೆ 19ಕ್ಕೆ, ಆ ಬಿಂದು ಮುಚ್ಚಿರದಿದ್ದರೆ. ಇತರ ಕಾಯಿಗೂ ಮೊದಲು ಬಾರ್ನ ಎಲ್ಲ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಒಳತನ್ನಿ. Cubiri ದಾಳದ ಸಾಧನ; ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿ.
ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್: ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರ | Cubiri
ಎರಡೂ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
3-5 ನಂತಹ ರೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮೊದಲು 3 ಅಥವಾ ಮೊದಲು 5 ಅನ್ನು ಆಡುವುದರಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾನೂನು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಏಕ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ
ಒಂದೇ ಚೆಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು; ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಬಿಂದುವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
FAQ: ನಾನು ಎರಡೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೇ?
ಹೌದು ಎರಡೂ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಡಬಹುದಾದ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾದರೆ, ಮೇಲಿನದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
FAQ: ನಾನು ಎರಡು ಡೈಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದೇ?
ಒಂದೇ ಜಂಪ್ ಆಗಿ ಅಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಪರೀಕ್ಷಕನು ಎರಡೂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಾನೂನು ಮಧ್ಯಂತರ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.
FAQ: ಡಬಲ್ಲಿಂಗ್ ಕ್ಯೂಬ್?
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟವ್ಲಾ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟೆಸ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದಿಲ್ಲದೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎರಡೂ ಚಲನೆಯ ಕ್ರಮ ನೋಡಿ
3 ಮತ್ತು 5ರಿಂದ ಒಂದೇ ಕಾಯಿ ಎಂಟು ಬಿಂದು ಸಾಗಲು 3 ಅಥವಾ 5ರ ನಂತರ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಮಧ್ಯ ನಿಲುಗಡೆ ಬೇಕು. ಎರಡೂ ಮಧ್ಯಬಿಂದು ಮುಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದು ತೆರೆದಿದ್ದರೂ ಎಂಟು ಚಲನೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದಾಳ ಬಳಸಲಾಗದು ಎನ್ನುವ ಮೊದಲು ಇತರ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

