Yacht — ルール

目的とターンの流れ

12のスコアカテゴリーで、できるだけ多くの得点を獲得します。各カテゴリーは1回だけ使用できるため、各プレイヤーには12回の得点ターンがあります。各ターンは6面ダイス5個で始まり、振れる回数は最大3回です。

ダイスを振る・キープする

ターンの最初に5個すべてのダイスを振ります。1回目と2回目の後は、好きなダイスをキープして残りを振り直せます。次に振る前に、キープするダイスを変更してもかまいません。結果に満足したら早めに終了できます。3回目は任意で、必須ではありません。

数字カテゴリー

1、2、3、4、5、6の各カテゴリーでは、選んだ目が出ているダイスだけを得点します。一致するダイスの目を合計し、それ以外は無視します。たとえば5-5-5-2-1は「5」で15点です。Yachtには上段ボーナスがないため、この6カテゴリーでは実際に出た得点だけが加算されます。

組み合わせカテゴリー

スコアを選ぶ

最後のロールの後、まだ使用していないカテゴリーを1つ選びます。現在のダイスは、そのカテゴリーのルールだけに従って得点します。選んだカテゴリーの条件を満たしていなければ0点を記録します。0点であっても、一度記入したカテゴリーはそのゲームでは再使用できません。

ゲーム終了

12カテゴリーすべてを埋めるとゲーム終了です。記録したすべての得点を合計します。このルールセットには追加のYachtボーナス、Jokerルール、隠れたセクションボーナスはありません。複数人では合計得点が最も高いプレイヤーが勝ちます。

Yachtについて

YachtはYahtzee®より前から存在する伝統的な5ダイスゲームです。1956年に登場した市販ゲームYahtzeeは、Yachtを含むそれ以前の5ダイスゲームから発展しました。Cubiriでは、このページに記載した伝統的なYachtのルールと得点方式を使用します。