Jamb — Regole

Obiettivo

Completa la scheda Jamb con il totale più alto possibile. Il Jamb classico usa 6 dadi, ma solo 5 contano per una voce di punteggio.

Lanci

Puoi lanciare fino a 3 volte. Dopo ogni lancio puoi tenere i dadi che vuoi e rilanciare gli altri.

Colonne

↓ si compila da 1 a Jamb, S è libera, ↑ da Jamb a 1 e N è Najava: dopo il primo lancio annunci la riga che giocherai.

Sezione superiore

Le righe 1–6 sommano i dadi corrispondenti. Una colonna che totalizza almeno 60 punti in queste righe riceve un bonus di 30 punti.

MAX e MIN

MAX è la somma dei cinque dadi più alti e MIN dei cinque più bassi. La sezione vale (MAX − MIN) × il valore inserito nella riga 1.

Kenta

Una scala 1–5 o 2–6 vale 66 al primo lancio, 56 al secondo e 46 al terzo.

Combinazioni

Triling = tre uguali +20. Full = tris più coppia +30. Poker = quattro uguali +40. Jamb = cinque uguali +50.

Fine

La partita termina quando tutte le caselle di punteggio sono compilate. Vince il totale più alto.