Ludo — Peraturan
Tujuan
Pindahkan keempat bidak dari rumah mengelilingi papan dan ke kolom rumah berwarna milikmu. Pemain pertama yang berhasil membawa keempat bidak ke rumah menang.
Persiapan
Setiap pemain memiliki 4 bidak dengan satu warna di area rumah dan pemain bergantian melempar satu dadu.
Melempar dadu dan mendapatkan angka 6
Melempar angka enam memungkinkanmu memindahkan satu bidak dari rumah ke kotak awal dan kemudian melempar dadu lagi.
Pergerakan
Pindahkan satu bidak ke depan tepat sejumlah kotak yang ditunjukkan pada dadu.
Menangkap
Mendarat di atas lawan akan mengirim pion tersebut kembali ke rumah untuk masuk kembali.
Pion Anda sendiri
Anda tidak dapat mengakhiri langkah di petak yang ditempati oleh salah satu pion Anda sendiri.
Kolom rumah
Setelah satu putaran penuh, masuki kolom rumah Anda sendiri dengan hitungan yang tepat.
Menang
Pemain pertama yang menempatkan keempat pionnya di kolom rumah akan menang.
Hitungan tepat dekat rumah
Jika bidak perlu dua langkah ke ruang rumah yang tersedia, hasil 3 tidak dapat menempatkannya di sana. Periksa apakah bidak lain punya gerak tiga langkah yang sah. Cubiri melempar dadu; jalankan bidak menurut aturan yang disepakati untuk papan tersebut.

