MAGDAGDON

Mainkan MAGDAGDON dengan pendamping online praktis dari Cubiri.Permainan taktis enam dadu ini menggabungkan kelompok penilaian, keputusan tentang perbankan, dan risiko kehilangan giliran.

Rules

TUJUAN

Penuhi papan 4×4 sambil membangun satu bidang angka yang saling terhubung. Raih poin sebanyak mungkin dengan membuat baris dan kolom yang kuat serta menghindari RERUNTUHAN.

SATU GILIRAN

  • Tekan LEMPAR. Empat dadu D6 standar dilempar.
  • Ketuk sebuah dadu, lalu ketuk salah satu petak valid yang disorot untuk menyiapkannya di papan.
  • Jumlah minimum dadu yang harus kamu tempatkan bergantung pada tingkat kesulitan yang dipilih.
  • Begitu jumlah minimum yang diwajibkan sudah disiapkan, KONFIRMASI akan tersedia. Kamu masih boleh menempatkan lebih banyak dadu sebelum mengonfirmasi. Semua dadu yang tidak digunakan otomatis dibuang saat kamu mengonfirmasi.
  • Sebelum KONFIRMASI, penempatan yang sudah disiapkan dapat dibatalkan dan diubah. Setelah KONFIRMASI, angka yang ditempatkan bersifat permanen.

TINGKAT KESULITAN

  • PEACEFUL: 3 Majda Powers. Tempatkan setidaknya 2 dadu per giliran. Penalti Power adalah −10, −20, dan −40 poin sesuai urutan penggunaan.
  • SURVIVAL: 1 Majda Power. Tempatkan setidaknya 2 dadu per giliran. Menggunakan Power berbiaya −70 poin.
  • NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Tempatkan setidaknya 3 dadu per giliran.
  • Jika petak kosong yang tersisa lebih sedikit daripada minimum normal, jumlah yang diwajibkan otomatis turun menjadi jumlah petak kosong. Karena itu, di NIGHTMARE dua petak terakhir membutuhkan 2 dadu dan petak terakhir membutuhkan 1.
  • Mengubah tingkat kesulitan di PENGATURAN akan memulai game baru. Skor Tertinggi disimpan terpisah untuk setiap tingkat kesulitan.

PENEMPATAN VALID

  • Dadu pertama dalam game boleh ditempatkan di petak kosong mana pun.
  • Setiap dadu berikutnya harus bersebelahan secara ortogonal dengan setidaknya satu petak angka: atas, bawah, kiri, atau kanan. Sentuhan diagonal tidak dihitung.
  • Nilai baru boleh berbeda paling banyak 1 dari setiap nilai angka yang bersebelahan secara ortogonal. Nilai yang sama diperbolehkan.
  • RERUNTUHAN bukan angka. Ia tidak menciptakan keterhubungan dan tidak membatasi nilai petak tetangga.
  • Penempatan yang disiapkan lebih awal dalam giliran yang sama sudah dihitung saat memeriksa penempatan berikutnya. Karena itu, urutan kamu menempatkan dadu dapat mengubah apa yang valid.

Contoh: jika sebuah petak kosong bersentuhan dengan 3 dan 4, hanya 3 atau 4 yang boleh ditempatkan di sana.

MAJDA POWER

  • Jumlah penggunaan Majda Power ditentukan oleh tingkat kesulitan: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
  • KURANGI −1 atau TAMBAH +1 mengubah tepat 1 nilai satu dadu yang tersedia. Nilai tidak pernah turun di bawah 1 atau naik di atas 6. Satu perubahan berbiaya 1 penggunaan.
  • LEMPAR ULANG memungkinkan kamu memilih satu atau lebih dadu yang tersedia dan melemparnya ulang bersama-sama. Satu aksi LEMPAR ULANG berbiaya 1 penggunaan, berapa pun jumlah dadu yang dipilih.
  • Di PEACEFUL, Power pertama berbiaya 10 poin, yang kedua 20 poin lagi, dan yang ketiga 40 poin lagi. Menggunakan ketiganya berarti total 70 poin.
  • Di SURVIVAL, satu-satunya Power berbiaya 70 poin. NIGHTMARE tidak memiliki Powers sehingga tidak ada penalti Power.
  • Powers bersifat opsional dan dapat digunakan lebih dari sekali dalam satu giliran selama penggunaan masih tersisa.
  • Dadu yang sudah disiapkan harus dikembalikan dari papan sebelum nilainya dapat diubah atau dadu itu dilempar ulang.

MAGDAGDON & RERUNTUHAN

  • Jika lemparan saat ini tidak memiliki urutan valid yang dapat menempatkan jumlah minimum yang diwajibkan oleh tingkat kesulitan terpilih, giliran masuk ke MAGDAGDON.
  • Kamu dapat menggunakan Majda Power untuk menyelamatkan lemparan jika tingkat kesulitanmu masih memberikannya, atau menerima MAGDAGDON meskipun masih memiliki Powers.
  • Saat menerima MAGDAGDON, pilih petak permanen kosong mana pun. Petak itu menjadi RERUNTUHAN hingga akhir game dan giliran berakhir.
  • Setiap RERUNTUHAN mengurangi 15 poin pada penghitungan akhir.
  • Jika ada cara valid untuk menempatkan jumlah minimum yang diwajibkan, MAGDAGDON tidak dapat dipaksakan dengan membuat pilihan penempatan yang buruk. Batalkan atau atur ulang penempatan yang sudah disiapkan.

PENGHITUNGAN SKOR

  • Setiap baris dan kolom menyumbangkan jumlah petak angkanya. Karena setiap petak termasuk dalam satu baris dan satu kolom, setiap angka secara efektif dihitung dua kali dalam skor dasar.
  • Baris atau kolom angka yang lengkap dapat menerima satu bonus kombinasi: STRAIGHT +60, FOUR OF A KIND +40, atau TWO PAIRS +20.
  • STRAIGHT harus berupa empat nilai yang tepat berurutan dalam satu arah, misalnya 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1, atau 6-5-4-3.
  • Garis yang berisi RERUNTUHAN tetap menyumbangkan jumlah petak angka yang tersisa, tetapi tidak menerima bonus kombinasi.
  • Setiap RERUNTUHAN mengurangi 15 poin dari skor total.
  • Kemudian penalti Majda Power dikurangi: PEACEFUL −10 / −20 / −40 sesuai urutan penggunaan; SURVIVAL −70 untuk satu-satunya penggunaan; NIGHTMARE 0.

Skor Akhir = Skor Dasar + Bonus Garis − Penalti Reruntuhan − Penalti Power.

AKHIR GAME

Game berakhir ketika semua 16 petak berisi angka atau RERUNTUHAN. Skor akhirmu, termasuk semua penalti RERUNTUHAN dan Majda Power, langsung dihitung dan otomatis disimpan ke tabel Skor Tertinggi untuk tingkat kesulitan yang dimainkan, bersama tanggal, jumlah giliran, dan Majda Powers yang digunakan.

TENTANG GAME

MAGDAGDON adalah CUBIRI ORIGINAL yang didedikasikan untuk Majduška. Selamat ulang tahun ke-20! ❤️