Farkle — Peraturan

Tujuan

Capai target yang disepakati, biasanya 5.000, 10.000, atau 20.000. Setelah seseorang mencapainya, selesaikan putaran dan skor tertinggi menang.

Giliranmu

Lempar enam dadu, simpan dadu yang menghasilkan poin, lalu simpan poin giliran atau lanjutkan melempar dadu yang tersisa. Lemparan tanpa dadu yang menghasilkan poin akan kehilangan semua poin dari giliran itu.

Angka 1 dan 5

Setiap angka 1 bernilai 100 poin dan setiap angka 5 bernilai 50 poin.

Tiga angka yang sama atau lebih

Tiga dadu yang sama bernilai 100 kali nilai nominalnya, kecuali tiga angka 1 bernilai 1.000; setiap dadu tambahan yang sama akan menggandakan nilai tersebut.

Urutan angka berurutan

Urutan angka berurutan 1-2-3-4-5-6 bernilai 2.000 poin.

Keenam dadu menghasilkan skor

Jika keenam dadu menghasilkan skor, lempar keenam dadu lagi; lemparan tanpa skor berikutnya tetap akan mengurangi total poin giliran.

Skor minimum untuk menyelamatkan poin giliran

Pemain dapat menyepakati skor minimum yang dibutuhkan untuk menyelamatkan poin giliran, misalnya 300 atau 400.