CATAN — Peraturan
Tujuan
Jadilah yang pertama mencapai 10 poin kemenangan melalui pemukiman, kota, jalan, dan poin kemenangan khusus.
Lemparan dadu dan produksi
Lempar dua dadu di awal giliran; Medan dengan total tersebut menghasilkan sumber daya untuk pemukiman dan kota yang berdekatan.
Melempar dadu 7
Angka 7 tidak menghasilkan apa pun. Pemain dengan lebih dari 7 kartu sumber daya membuang setengahnya, kemudian pemain aktif memindahkan perampok dan dapat mencuri satu sumber daya acak.
Membangun
Habiskan sumber daya untuk jalan, pemukiman, dan kota. Pemukiman baru harus mematuhi aturan jarak dan tidak boleh berdekatan dengan pemukiman atau kota lain.
Berdagang
Pada giliran Anda, Anda dapat berdagang dengan pemain lain dan menggunakan perdagangan maritim melalui bank atau pelabuhan.
Kartu pengembangan
Kartu pengembangan memberikan ksatria, efek kemajuan, atau poin kemenangan; kartu yang baru dibeli biasanya tidak dapat dimainkan pada giliran yang sama.
Jalan Terpanjang dan Pasukan Terbesar
Setiap penghargaan khusus bernilai 2 poin kemenangan selama Anda memegangnya.
Menang
Jika Anda mencapai setidaknya 10 poin kemenangan pada giliran Anda sendiri, Anda langsung menang.