Backgammon — Peraturan

Tujuan

Pindahkan semua 15 bidak catur ke papan rumah Anda, lalu keluarkan dari papan sebelum lawan Anda mengeluarkan semua bidaknya.

Lemparan Dadu

Kedua dadu merupakan gerakan terpisah; satu bidak hanya dapat menggunakan keduanya jika titik perantaranya sah.

Angka Ganda

Angka ganda dimainkan empat kali, jadi 4-4 berarti empat gerakan terpisah dengan angka 4.

Gunakan Kedua Dadu

Gunakan kedua angka jika memungkinkan. Jika salah satu angka dapat dimainkan tetapi tidak keduanya, mainkan angka yang lebih tinggi.

Memukul

Mendarat di sebuah titik dengan satu bidak lawan akan mengirimkannya ke bar; bidak di bar harus masuk kembali terlebih dahulu.

Menghapus bidak di akhir permainan

Anda dapat menghapus bidak dari papan di akhir permainan hanya setelah semua 15 bidak berada di papan rumah Anda.

Menang

Pemain pertama yang menghapus semua 15 bidak dari papan di akhir permainan menang.

Penataan papan dan masuk kembali

Nomori titik dari sudut pandang Anda: area rumah adalah 1–6, dan bidak bergerak dari nomor besar menuju 1. Mulai dengan dua bidak di 24, lima di 13, tiga di 8 dan lima di 6. Lawan memakai susunan cermin dan arah sebaliknya. Titik berisi dua atau lebih bidak lawan terblokir.

Bidak di bar masuk ke area rumah lawan: hasil 1 menuju titik 24 Anda dan 6 menuju 19, jika tidak terblokir. Masukkan semua bidak di bar sebelum menggerakkan yang lain. Cubiri menyediakan alat dadu; jalankan bidak di papan fisik.