Forgasd meg az üveget — Szabályok
Cél
Teremtsetek gyorsan egy közös bulihangulatot. Adjátok hozzá a játékosokat, pörgessétek meg az üveget, és hagyjátok, hogy a Cubiri kiválassza, ki kapja a következő kihívást.
A játék előkészítése
- Adj hozzá legalább két játékost, és ellenőrizd, hogy minden név könnyen felismerhető.
- Tedd a telefont olyan helyre, ahol mindenki látja, és hagyj körülötte elég helyet.
- Kezdés előtt válasszatok olyan kihívásszintet, amely az egész csoportnak megfelel.
Egy kör menete
- Az aktuális játékos megpörgeti az üveget.
- Az üveg kiválaszt egy másik játékost.
- A Cubiri megmutat egy kihívást a kiválasztott játékosnak.
- A kihívás teljesítése vagy kihagyása után jön a következő kör.
Kihívások és kihagyás
A kihívások szórakoztató javaslatok, nem parancsok. A játékos magyarázat nélkül kihagyhat bármit, ami kellemetlen, veszélyes, nem megfelelő vagy nem teljesíthető.
Maradjon szórakoztató
- Játék előtt beszéljétek meg a határokat.
- Senkit ne kényszerítsetek játékra vagy személyes adatok megosztására.
- Kerüljétek a veszélyes feladatokat, a nem kívánt érintést, a megalázást és a beleegyezés nélküli felvételt.
- Ha a csoport már nem élvezi, állítsátok le a játékot vagy csökkentsétek az intenzitást.
A kiválasztás jelzi, ki következik
Miután a palack kiválaszt egy játékost, együtt olvassátok el a kihívást. Egyszerű gyakorlópélda: „Írd le a napodat három gesztussal.” A kiválasztás egy kört ad a játékosnak; nem kötelezi érintkezésre vagy kellemetlen feladatra.
Legyen olvasható a közös képernyő
Használj felismerhető játékosneveket és tartsd a telefont mindenki számára láthatóan. Pörgetés előtt ellenőrizd a közönséget és az intenzitást. Ha nincs meg egy feladathoz a tér vagy felszerelés, hagyd ki és folytasd ahelyett, hogy veszélyes helyettesítést rögtönöznél.

