Istina ili izazov

Cilj

Naizmjence iskreno odgovarajte ili prihvaćajte razigrane izazove. Cubiri bira zadatak prema odabranoj vrsti i intenzitetu.

Priprema igre

  1. Dodajte najmanje dva igrača.
  2. Odaberite intenzitet s kojim se slažu svi u grupi.
  3. Postavite telefon tako da svaki igrač na početku svog poteza može pročitati zadatak.

Tijek poteza

  1. Aktivni igrač odabere Istinu ili Izazov.
  2. Cubiri odabere odgovarajući zadatak.
  3. Kod Istine odgovori dovoljno iskreno da grupa to prihvati.
  4. Kod Izazova izvrši zadatak ili ga preskoči ako prelazi tvoju granicu.
  5. Na redu je sljedeći igrač.

Istina

Pitanje u Istini poziva na odgovor; ne traži privatne, identifikacijske ni osjetljive podatke. Igrač sam odlučuje što želi podijeliti.

Izazov

Izazov mora biti siguran, zakonit, obziran i izvediv u danom okruženju. Zadatak nikada nije pristanak na dodirivanje, snimanje, ismijavanje ili ugrožavanje bilo koga.

Preskakanje i granice

Probni krug

Pokušajte jednostavno pitanje istine poput „Koju bi vještinu želio naučiti?” ili izazov „Pantomimom pokaži omiljeni hobi da grupa pogodi.” To su primjeri za vježbu, a ne obećanje sljedećeg generiranog zadatka. Pročitajte stvarni zadatak prije odluke hoćete li odgovoriti, izvesti ga ili preskočiti.

Počnite na razini ugodnoj grupi

Odaberite publiku, intenzitet i teme prije prvog kruga. S novom grupom počnite blago, a mijenjajte samo kad svi žele. Ako filtriranje ostavi malo zadataka, proširite temu umjesto podizanja intenziteta samo radi više sadržaja.