Backgammon
Igrajte Backgammon s praktičnim online suputnikom iz Cubiri.Kretanje, udaranje, šipka, parovi i bearing jasno su objašnjeni za igru za pločom.
Backgammon: Pravila i kako igrati | Cubiri
Cilj je dovesti svih 15 svojih pločica u vlastito kućno polje i zatim…
Cilj je dovesti svih 15 svojih pločica u vlastito kućno polje i zatim ih skinuti prije protivnika.
Na potezu baci dvije kockice
Na potezu baci dvije kockice. Svaki broj je zaseban potez; ista pločica može koristiti oba ako je svaki međukorak legalan.
Polje s dvije ili više protivničkih pločica zatvoreno je i na njega s…
Polje s dvije ili više protivničkih pločica zatvoreno je i na njega se ne može stati.
Ako staneš na polje s točno jednom protivničkom pločicom
Ako staneš na polje s točno jednom protivničkom pločicom, šalješ je na bar.
Ako imaš pločicu na baru
Ako imaš pločicu na baru, prvo je moraš vratiti u protivničko kućno polje prije pomicanja drugih pločica.
Duplo se igra četiri puta s istim brojem
Duplo se igra četiri puta s istim brojem.
Pločice možeš početi skidati tek kada je svih 15 u tvojem kućnom polju
Pločice možeš početi skidati tek kada je svih 15 u tvojem kućnom polju.
Pobjeđuje prvi igrač koji skine svih 15 pločica
Pobjeđuje prvi igrač koji skine svih 15 pločica. Gammon i backgammon mogu vrijediti više ako igrate s tim pravilima.
Postavljanje ploče i ulazak
Brojite polja iz svoje perspektive: vaš dom su polja 1–6, a figure se kreću od viših brojeva prema 1. Počnite s dvije figure na 24, pet na 13, tri na 8 i pet na 6. Protivnik ima zrcalni raspored i kreće se u suprotnom smjeru. Polje s dvije ili više protivničkih figura je blokirano.
Figura s prečke ulazi u protivnikov dom: bacanje 1 ulazi na vaše polje 24, a 6 na 19, ako polje nije blokirano. Vratite sve figure s prečke prije pomicanja ostalih. Cubiri pruža pomoćne kockice; figure pomičite na svojoj fizičkoj ploči.
Backgammon: Savjeti i strategija | Cubiri
Gradi sigurna polja s barem dvije pločice i izbjegavaj nepotrebne osa…
Gradi sigurna polja s barem dvije pločice i izbjegavaj nepotrebne osamljene pločice.
Niz zatvorenih polja može blokirati stražnje protivničke pločice
Niz zatvorenih polja može blokirati stražnje protivničke pločice.
Kad jasno vodiš u utrci
Kad jasno vodiš u utrci, često smanji kontakt i usredotoči se na sigurno dovođenje kući.
Kad zaostaješ
Kad zaostaješ, više kontakta i sidra u protivničkom kućnom polju mogu dati priliku za povratak.
Pri skidanju balansiraj brzinu s rizikom ostavljanja izložene pločice…
Pri skidanju balansiraj brzinu s rizikom ostavljanja izložene pločice dok protivnik još može udariti.
Provjerite oba redoslijeda
Uz 3 i 5, pomicanje jedne figure za osam polja zahtijeva dopušteno međupolje nakon 3 ili nakon 5. Ako su oba međupolja blokirana, pomak za osam nije dopušten čak i kad je odredište slobodno. Provjerite ostale figure prije zaključka da kockice ne možete iskoristiti.

