Backgammon

Igrajte Backgammon s praktičnim online suputnikom iz Cubiri.Kretanje, udaranje, šipka, parovi i bearing jasno su objašnjeni za igru ​​za pločom.

Backgammon: Pravila i kako igrati | Cubiri

Cilj je dovesti svih 15 svojih pločica u vlastito kućno polje i zatim…

Cilj je dovesti svih 15 svojih pločica u vlastito kućno polje i zatim ih skinuti prije protivnika.

Na potezu baci dvije kockice

Na potezu baci dvije kockice. Svaki broj je zaseban potez; ista pločica može koristiti oba ako je svaki međukorak legalan.

Polje s dvije ili više protivničkih pločica zatvoreno je i na njega s…

Polje s dvije ili više protivničkih pločica zatvoreno je i na njega se ne može stati.

Ako staneš na polje s točno jednom protivničkom pločicom

Ako staneš na polje s točno jednom protivničkom pločicom, šalješ je na bar.

Ako imaš pločicu na baru

Ako imaš pločicu na baru, prvo je moraš vratiti u protivničko kućno polje prije pomicanja drugih pločica.

Duplo se igra četiri puta s istim brojem

Duplo se igra četiri puta s istim brojem.

Pločice možeš početi skidati tek kada je svih 15 u tvojem kućnom polju

Pločice možeš početi skidati tek kada je svih 15 u tvojem kućnom polju.

Pobjeđuje prvi igrač koji skine svih 15 pločica

Pobjeđuje prvi igrač koji skine svih 15 pločica. Gammon i backgammon mogu vrijediti više ako igrate s tim pravilima.

Postavljanje ploče i ulazak

Brojite polja iz svoje perspektive: vaš dom su polja 1–6, a figure se kreću od viših brojeva prema 1. Počnite s dvije figure na 24, pet na 13, tri na 8 i pet na 6. Protivnik ima zrcalni raspored i kreće se u suprotnom smjeru. Polje s dvije ili više protivničkih figura je blokirano.

Figura s prečke ulazi u protivnikov dom: bacanje 1 ulazi na vaše polje 24, a 6 na 19, ako polje nije blokirano. Vratite sve figure s prečke prije pomicanja ostalih. Cubiri pruža pomoćne kockice; figure pomičite na svojoj fizičkoj ploči.

Backgammon: Savjeti i strategija | Cubiri

Gradi sigurna polja s barem dvije pločice i izbjegavaj nepotrebne osa…

Gradi sigurna polja s barem dvije pločice i izbjegavaj nepotrebne osamljene pločice.

Niz zatvorenih polja može blokirati stražnje protivničke pločice

Niz zatvorenih polja može blokirati stražnje protivničke pločice.

Kad jasno vodiš u utrci

Kad jasno vodiš u utrci, često smanji kontakt i usredotoči se na sigurno dovođenje kući.

Kad zaostaješ

Kad zaostaješ, više kontakta i sidra u protivničkom kućnom polju mogu dati priliku za povratak.

Pri skidanju balansiraj brzinu s rizikom ostavljanja izložene pločice…

Pri skidanju balansiraj brzinu s rizikom ostavljanja izložene pločice dok protivnik još može udariti.

Provjerite oba redoslijeda

Uz 3 i 5, pomicanje jedne figure za osam polja zahtijeva dopušteno međupolje nakon 3 ili nakon 5. Ako su oba međupolja blokirana, pomak za osam nije dopušten čak i kad je odredište slobodno. Provjerite ostale figure prije zaključka da kockice ne možete iskoristiti.