लूडो

Cubiri के व्यावहारिक ऑनलाइन साथी के साथ लूडो खेलें।त्वरित पासा रोल टुकड़ों में प्रवेश, कब्जा, नाकाबंदी और घर के मार्ग पर स्पष्ट मार्गदर्शन के साथ आते हैं।

लूडो: नियम और कैसे खेलें | Cubiri

लक्ष्य

अपने सभी 4 मोहरों को घर से बोर्ड के चारों ओर घुमाकर अपने रंग के घर वाले खाने में ले जाएं। जो खिलाड़ी सबसे पहले अपने सभी 4 मोहरों को घर ले आता है, वह जीत जाता है।

सेटअप

प्रत्येक खिलाड़ी के घर वाले खाने में एक ही रंग के 4 मोहरे होते हैं और खिलाड़ी बारी-बारी से एक पासा फेंकते हैं।

पासा फेंकना (6)

6 आने पर आप अपने घर से एक मोहरे को शुरुआती खाने पर ले जा सकते हैं और फिर पासा दोबारा फेंक सकते हैं।

चाल

पासे पर दिखाई गई संख्या के बराबर एक मोहरे को आगे बढ़ाएं।

कब्जा करना

प्रतिद्वंद्वी के खाने पर प्यादा वापस घर भेज दिया जाता है ताकि वह फिर से खेल में आ सके।

आपके अपने प्यादे

आप अपनी चाल उस खाने पर समाप्त नहीं कर सकते जिस पर आपका अपना कोई प्यादा हो।

घर का खाना

एक पूरा चक्कर लगाने के बाद, ठीक गिनती करके अपने घर के खाने में प्रवेश करें।

जीतना

जो खिलाड़ी अपने सभी 4 प्यादों को घर के खाने में सबसे पहले रखता है, वह जीत जाता है।

लूडो: युक्तियाँ और रणनीति | Cubiri

प्यादों को खेल में लाना

बोर्ड पर कई प्यादे होने से बाद में पासे फेंकने पर अधिक उपयोगी विकल्प मिलते हैं।

हमला करें या सुरक्षित रहें?

मोहरे पकड़ने से प्रतिद्वंद्वी को नुकसान होता है, लेकिन यह जांच लें कि आपका मोहरा आसानी से पकड़ा तो नहीं जा सकता।

अपने मोहरों को फैलाएं

एक ही आगे बढ़े हुए मोहरे पर निर्भर न रहें; अलग-अलग मोहरों की स्थिति से अधिक वैध विकल्प बनते हैं।

प्रतिद्वंद्वी पर नज़र रखें

सबसे दूर की चाल चलने से पहले जांच लें कि कौन से प्रतिद्वंद्वी मोहरे आप तक पहुंच सकते हैं।

अंतिम रणनीति बनाएं

घर के पास सटीक गिनती की आवश्यकता होती है, इसलिए मोहरों को अलग-अलग दूरी पर रखें।

खेल में अपनी बढ़त बनाए रखें

जब कई मोहरे घर के करीब हों, तो पकड़ने की कोशिश करने के बजाय सुरक्षित रूप से आगे बढ़ना बेहतर हो सकता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न: 6 का क्या प्रभाव होता है?

6 आने पर आप एक मोहरे को घर से बाहर निकाल सकते हैं और फिर पासा दोबारा फेंक सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न: क्या खेल टाई हो सकता है?

नहीं। जो खिलाड़ी अपने चारों मोहरों को घर तक पहुंचा देता है, वह जीत जाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न: क्या खेल समाप्त करने के लिए पासे का सटीक परिणाम आवश्यक है?

हाँ। एक मोहरा केवल सटीक गिनती से ही उपलब्ध घर के स्थान पर प्रवेश कर सकता है।