אמת או חובה

מטרה

התחלפו בין תשובות כנות לאתגרים שובבים. Cubiri בוחר משימה לפי הסוג והרמה שנבחרו.

הכנת המשחק

  1. הוסיפו לפחות שני שחקנים.
  2. בחרו רמה שכל חברי הקבוצה מסכימים לה.
  3. הניחו את הטלפון כך שכל שחקן יוכל לקרוא את המשימה בתחילת התור שלו.

מהלך התור

  1. השחקן הפעיל בוחר אמת או חובה.
  2. Cubiri בוחר משימה מתאימה.
  3. באמת, ענו בכנות מספקת כדי שהקבוצה תקבל את התשובה.
  4. בחובה, בצעו את האתגר או דלגו עליו אם הוא חוצה את הגבול שלכם.
  5. השחקן הבא ממשיך.

אמת

שאלת אמת מזמינה תשובה, אך אינה דורשת מידע פרטי, מזהה או רגיש. כל שחקן מחליט בעצמו מה הוא רוצה לשתף.

חובה

האתגר חייב להיות בטוח, חוקי, מכבד ואפשרי בסביבה הנוכחית. משימה לעולם אינה הסכמה למגע, צילום, לעג או סיכון של מישהו.

דילוג וגבולות

סיבוב לתרגול

נסו אמת פשוטה כמו ״איזו מיומנות היית רוצה ללמוד?״ או חובה כמו ״הדגימו תחביב אהוב בפנטומימה כדי שהקבוצה תנחש״. אלה דוגמאות לתרגול, ולא הבטחה לגבי ההנחיה הבאה שתיווצר. קראו את ההנחיה בפועל לפני החלטה לענות, לבצע או לדלג.

התחילו ברמת הנוחות של הקבוצה

בחרו קהל, עוצמה ונושאים לפני הסיבוב הראשון. התחילו בעדינות עם קבוצה חדשה ושנו רק כשכולם רוצים. אם הסינון משאיר מעט הנחיות, הרחיבו נושא במקום להעלות עוצמה רק כדי לקבל יותר תוכן.