Yacht — નિયમો
લક્ષ્ય અને ટર્નની રચના
12 સ્કોરિંગ કેટેગરીમાં શક્ય તેટલા વધુ પોઇન્ટ મેળવો. દરેક કેટેગરીનો બરાબર એક જ વાર ઉપયોગ થઈ શકે છે, તેથી દરેક ખેલાડી માટે 12 સ્કોરિંગ ટર્ન હોય છે. દરેક ટર્ન પાંચ છ-બાજુવાળા ડાઇસથી શરૂ થાય છે અને વધુમાં વધુ ત્રણ રોલ કરી શકાય છે.
ડાઇસ ફેંકવા અને રાખવા
ટર્ન શરૂ કરવા માટે પાંચેય ડાઇસ ફેંકો. પ્રથમ અને બીજા રોલ પછી તમે ઇચ્છિત ડાઇસ રાખી શકો છો અને બાકીના ફરી ફેંકી શકો છો. આગામી રોલ પહેલાં કયા ડાઇસ રાખવાના છે તે બદલી પણ શકો છો. પરિણામથી સંતોષ હોય તો વહેલા અટકી શકો છો; ત્રીજો રોલ વૈકલ્પિક છે, ફરજિયાત નથી.
સંખ્યા કેટેગરીઓ
એક, બે, ત્રણ, ચાર, પાંચ અને છ કેટેગરીમાં ફક્ત પસંદ કરેલી સંખ્યા બતાવતા ડાઇસ જ ગણાય છે. મેળ ખાતા ડાઇસના મૂલ્યો ઉમેરો અને બાકીનાને અવગણો. ઉદાહરણ તરીકે, 5-5-5-2-1 પાંચની કેટેગરીમાં 15 પોઇન્ટ આપે છે. Yachtમાં Upper Section બોનસ નથી, તેથી આ છ ખાણા માત્ર વાસ્તવમાં ફેંકાયેલા પોઇન્ટ જ આપે છે.
કોમ્બિનેશન કેટેગરીઓ
- Full House: એક મૂલ્યના ત્રણ ડાઇસ અને બીજા મૂલ્યના બે; પાંચેય ડાઇસનો કુલ સરવાળો સ્કોર કરો.
- Four of a Kind: ઓછામાં ઓછા ચાર સરખા ડાઇસ; મેળ ખાતા મૂલ્યના ચાર ગણો સ્કોર કરો. પાંચમો ડાઇસ આ કેટેગરીમાં ક્યારેય ઉમેરાતો નથી.
- Little Straight: બરાબર 1-2-3-4-5; 30 પોઇન્ટ.
- Big Straight: બરાબર 2-3-4-5-6; 30 પોઇન્ટ.
- Choice: કોઈપણ પાંચ ડાઇસ; પાંચેયનો કુલ સરવાળો સ્કોર કરો.
- Yacht: પાંચેય ડાઇસ સરખા; 50 પોઇન્ટ.
સ્કોર પસંદ કરવો
તમારા અંતિમ રોલ પછી એવી એક કેટેગરી પસંદ કરો જે હજી વપરાઈ નથી. હાલના ડાઇસ ફક્ત તે કેટેગરીના નિયમ પ્રમાણે સ્કોર કરે છે. જો રોલ પસંદ કરેલી કેટેગરી માટે યોગ્ય ન હોય તો તેમાં 0 નોંધો. એકવાર કેટેગરી ભરાઈ જાય, શૂન્યથી પણ, તે જ રમતમાં ફરી વાપરી શકાતી નથી.
રમતનો અંત
બધી 12 કેટેગરી ભરાઈ જાય ત્યારે રમત પૂરી થાય છે. નોંધાયેલા બધા સ્કોર ઉમેરો. આ નિયમોમાં વધારાના Yacht બોનસ, Joker નિયમો અથવા છુપાયેલા વિભાગ બોનસ નથી. બહુ-ખેલાડી રમતમાં સૌથી વધુ કુલ સ્કોર ધરાવતો ખેલાડી જીતે છે.
Yacht વિશે
Yacht પરંપરાગત પાંચ-ડાઇસ રમત છે જે Yahtzee® પહેલાંથી અસ્તિત્વમાં હતી. 1956માં રજૂ થયેલી વ્યાવસાયિક રમત Yahtzee, Yacht સહિતની જૂની પાંચ-ડાઇસ રમતોમાંથી વિકસેલી છે. Cubiri આ પૃષ્ઠ પર વર્ણવેલા પરંપરાગત Yacht નિયમો અને સ્કોરિંગનો ઉપયોગ કરે છે.

