Faites tourner la bouteille
Objectif
Créez rapidement un moment de fête ensemble. Ajoutez les joueurs, faites tourner la bouteille et laissez Cubiri choisir qui recevra le prochain défi.
Préparer la partie
- Ajoutez au moins deux joueurs et vérifiez que chaque nom est facile à reconnaître.
- Placez le téléphone de façon à ce que tout le monde le voie et laissez assez d'espace autour.
- Avant de commencer, choisissez une intensité de défis qui convient à tout le groupe.
Déroulement d'un tour
- Le joueur actuel fait tourner la bouteille.
- La bouteille désigne un autre joueur.
- Cubiri affiche un défi au joueur choisi.
- Après avoir relevé ou passé le défi, passez au tour suivant.
Défis et passage
Les défis sont des propositions pour s'amuser, pas des ordres. Un joueur peut passer sans se justifier tout ce qui est inconfortable, dangereux, inapproprié ou impossible.
Gardez le jeu amusant
- Fixez vos limites avant de jouer.
- Ne forcez personne à participer ni à révéler des informations personnelles.
- Évitez les tâches dangereuses, les contacts non désirés, l'humiliation et les enregistrements sans consentement.
- Si le groupe ne s'amuse plus, arrêtez la partie ou réduisez l'intensité.