Jamb
Mängige numbrit Jamb praktilise võrgukaaslasega numbrilt Cubiri.Automaatne punktiarvestus muudab veergude, teadaannete, boonuste ja iga viske jaoks parima kombinatsiooni haldamise lihtsamaks.
Jamb: Reeglid ja kuidas mängida | Cubiri
Eesmärk
Täida Jambi punktikaart suurima summa saamiseks. Klassikaline Jamb kasutab 6 täringut, kuid punktiarvestuses loeb ainult 5.
Täringu veeretamine
Võite veeretada kuni 3 korda, hoides pärast iga veeretust ükskõik millist täringut ja veeretades ülejäänud uuesti.
Tulbad
Allapoole täidetakse 1-st Jambini, S on vaba valik, ülespoole täidetakse Jambist 1-ni ja N nõuab rea teatamist pärast esimest veeretust.
Ülemine osa
Read 1 kuni 6 annavad punkte sama täringu eest; vähemalt 60 punkti täidetud veerus annab 30 punkti boonust.
MAX ja MIN
MAX on viis kõrgeimat täringut ja MIN viis madalaimat täringut; osa punktisumma (MAX miinus MIN) korrutatakse 1. rea väärtusega.
Kenta
Rida 1-5 või 2-6 annab esimesel viskel 66, teisel 56 ja kolmandal 46 punkti.
Kombinatsioonid
Triling on kolm võrdne pluss 20, Full on kolm pluss paar pluss 30, Poker on neli võrdne pluss 40 ja Jamb on viis võrdne pluss 50.
Lõpp
Mäng lõpeb, kui kõik punktiarvestuses olevad lahtrid on täidetud; võidab suurim summa.
Jamb: näpunäited ja strateegia | Cubiri
Planeeri avatud lahtri ümber
Järjestatud veerud piiravad võimalikke punkte, seega hoia täringut selle lahtri jaoks, mis on tegelikult saadaval.
Kuues täring on abiks
Cubiri hindab iga kategooria jaoks parimaid viit kehtivat täringut.
Najava on kohustus
Pärast esimest veeretamist vali hoolikalt väljakuulutatud rida, sest see on N-veeru jaoks lukustatud.
KKK: Kas ma saan nulli?
Jah. Kui lahter on seaduslikult saadaval, võite sisestada 0.

